《代号:破晓》CG终于来啦!在去年宣布的时候我就在关注了,这次新CG带来的爆料内容令人眼前一亮,英雄们在庄周的指导下变强迎接挑战,画面上应该是游戏中的闯关模式吧,而且从官网中,铠的游戏展示剧情来看,每个英雄的暗心世界都是不同的,这或许可以说明每个角色的剧情也不一样,那么《代号:破晓》可不止表面看起来很简单的一款动作手游了,里面涉及到的玩法可能非常丰富!
比如在CG中可以看到怪物的种类各有不同,那么他们极有可能具备不同的抗性,玩家如果要通关就不能一个英雄用到底,需要进行组队搭配,像李白如果是物理攻击,面对物抗高的怪物就很难打,这个时候换成魔法攻击的大乔就会好用很多,还有一些怪物拥有护盾,需要连续打击才能击破,那么铠的大招是高爆发也不行,换成鲁班七号的快速普攻会更好,又或者优势敌人是成群结队的,这样单挑强的人物就有点分身乏术,反而是拥有AOE伤害的英雄如鱼得水,像大乔那个大招,一个鲸鱼砸下,全屏伤害看着就很舒爽!如此一看,这个PVE是有很多机制和特点的,需要不同的英雄的搭配来闯关,是一个不错的玩法!
当然以上只是我的一些个人猜想,除了玩法外,我觉得《代号:破晓》不会平白无故将红霸霸也做成人物的,它一定也有属于自己的剧情延伸,但从宣传片来看它是属于憨憨的类型,所以我猜测,这次唯一不是以王者峡谷英雄的身份出现的角色-猩红守护者“红霸霸”,就要承担起搞笑的责任了,它的暗心世界会不会就跟同僚“蓝霸霸”有关,又或者是和角色展示中的峡谷之灵有关呢?相信这个大活宝会给玩家带来不少趣事!
这么多玩法和人物剧情,光是解锁都足够玩家慢慢探索了,真是让人期待!不得不说,这次《代号:破晓》的爆料展示了许多新的玩法,比如人物各自不同的剧情闯关模式,角色之间的对战模式等等,这让不少以为是单纯动作游戏的玩家开始惊喜起来,要知道一款游戏的玩法一多起来,玩家的游戏体验也会躲起来!果然,王者的新IP没我想的那么简单!希望《代号:破晓》能早日上线让我体验!