您的位置:首页>资讯>游戏评测>《阿瑞斯:守护者崛起》鲜游评测7.0分:崛起了,又好像没崛起

《阿瑞斯:守护者崛起》鲜游评测7.0分:崛起了,又好像没崛起

发布时间:2023-08-28 10:11:50 编辑:娱乐手游网 来源:互联网

前言

机甲,男人的浪漫。

美女穿机甲,男人的极致浪漫。

对于男性玩家来说,一款机甲设定的游戏往往天然拥有更高的吸引力,也会让玩家更愿意去尝试。《阿瑞斯:守护者崛起》就是一款近未来世界观的机甲MMORPG游戏,也让这款游戏热度不断攀升,预注册就突破了300万人,7月25日在韩国本土正式上线之后,先是上升到App Store畅销榜的第二名,并在上线4天之后进入到了Google Play畅销榜的前三。

更多游戏评测 / 项目探营 → 点击前往>> 17173鲜游评测站 <<

在刚开始的游戏体验中,我们能感受到游戏制作者的雄心勃勃,无论主题还是氛围,种种迹象表明其突破传统MMORPG的野心,但是玩着玩着,很快游戏又回到了韩式网游舒适区的轨道上,回到了我们熟悉的那一套韩国网游范式里,颇有一种虎头蛇尾之感。

主机级画质

《阿瑞斯:守护者崛起》(以下简称《阿瑞斯》)由Kakao Games运营、韩国开发商Second Dive开发,该作是由过去曾打造ARPG手游《暗黑复仇者》的开发者潘升哲(音译,반승철)的团队Second Dive 负责开发的一款以近未来世界观为基础的跨平台 MMORPG。作为前辈的《暗黑复仇者》有着高清细腻的3D画面、精细的人物模型、纹理和光影等令人惊艳的细节表现,在视觉上有接近端游的感觉,曾在全球范围内创造了1亿次的下载量。

微信截图_20230820004453.png

在《阿瑞斯》中,我们可以看到这种风格的延续。游戏以西元3400年作为舞台,以广阔宇宙为背景作为独特未来世界观,展开一场保卫太阳系的旅程。玩家成为游戏内守护太阳系的战士,解决各种事件,或是透过操控装置阻止敌人空袭,或者展开追击战等,有种实际执行任务的感受。

画风偏向于科幻星际,模型画面也是符合韩产一贯腰细胸大的油腻师姐风。游戏顺应潮流地支持手机和电脑双端,在电脑大屏上也有不错的表现。

游戏提供了四种职业,分别是工程师、猎人、术士和战争领主。

不同职业不仅外观差异巨大,在战斗风格和主副武器上更是有所不同,职业设计融入了科幻元素,和战法牧这样传统的欧洲中古传统职业划分亦有所不同:工程师能使用各种机械协助战斗,可以用两个外置大拳头痛击敌人,还能呼叫无人机协助攻击,是能够在一线输出的角色;猎人则能使用二刀流和双枪战斗(比起单剑的鬼泣也算是有那么一丁点的不一样了),以高速连续的攻击展开攻势;术士则担当的魔法师角色,招式以大范围AOE攻击和控场技能为主,有以一挡百之势;战争领主则使用大锤和盾牌战斗,盾牌能够格反,是适合近身搏斗的坦克。

每一种职业都有男女可选,还有自由细致的捏脸选项,不仅可以设定角色的体型,毛发,皮肤等细节,还能添加多种服饰、染色、武器等首饰,打造自己特有的游戏角色。这简直是韩游的基本法了。

战甲换装

在游戏的一开始,一段爽利的打斗和紧张刺激(又有点老套的)追逐戏码,展现出游戏的实力,无论是战斗动作还是骑摩托车的样子,越玩越有鬼泣的既视感,成功强调出了一种凌厉感、速度感和酷炫感。

很快就能领会游戏的亮点之一:战甲换装。在游戏中一个角色可以选择三个职业,游戏角色将会使用名为“Suits 战甲”的装备来进行战斗,玩家可以随着身上装备的“Suits 战甲”不同来随意变更自己的职业战斗特性,享受每套战甲带来的专属被动技能和终结技。

游戏不仅有单人PVE模式,也有4 人菁英突袭和30 人的大规模突袭,无论在哪种模式下,都能体验到这种多战略即时切换的玩法。在战斗中通过“Suits Change”战甲换装系统来因应战况随时切换不同战甲装备使用,可以让战斗更具变化性与战略性。

此时,职业的选择就成为游戏需要深度琢磨的部分。目前版本中法师偏强,法师大招会重置所有技能,尤其是法师大招会减少武器技能CD的50%,并且法师还有加群体输出Buff的技能,法师的远程又是独一无二。但是法师也有弊端,就是范围大引的怪就多,扛不住确实是硬伤,所以有条件的话,在队伍里搭配一个工程师或者是猎人来当坦克,自己做远程辅助是最好的。

微信截图_20230820103857.png

如果能利用好这套系统,在近距离攻击、远程魔法、突击和防御之间自由切换,可以有效展开战斗,获得战力的最大化。

这套机制让游戏的战斗特色更为显著。

无锁定动作攻击方式,加上可频繁切换的战斗技能与终极大招,体验能够横扫大量怪物的快感,这一点也和后期的鬼泣极为相似。打击特效也在“炫丽”和“刺眼”之间找到了一个很好的平衡点,除了在某些集体群殴的超大型BOSS战,玩家都不至于被自己的特效晃瞎眼。一切的夸张、一切的炫光,都彻底为玩家的爽快度服务,夸张,华丽的特效场面对于玩家更像是一种奖励。

除此之外,游戏还提供了在地面和空中使用的座骑,玩家可以使用机甲骑乘兽驰骋,增加地面移动的机动性,也可以使用名为“Valkyrie”的翅膀在空中随意的飞行。其移动方式和这个高科技的世界观相匹配,也让游戏多了一个可供宣传的新亮点。

堕入窠臼

韩国游戏除了画面漂亮、战斗系统圆融之外,另外一个共性就是同质化严重,大多数游戏都是换汤不换药,走新瓶装旧酒的套路。本次的《阿瑞斯:守护者崛起》同样如此,虽然外表看着光鲜靓丽,给人以新空气般的冲击,但当游戏深入,却发现内里却仍旧是老一套。

过了半小时令人激动到出手汗的新手教程,剥开机甲风和鬼泣风的包装和伪饰,《阿瑞斯》的内核仍然是一个类天堂游戏,一个未来机甲世界的奥丁。自动寻路、自动任务、自动挂机,各种无脑全自动,只要充钱数值就能嗖嗖猛涨,是典型的Pay 2 Win游戏。

游戏处处做了精心的设置来鼓励数值的培养,数值高就能享受战力碾压的快感,数值低就只配失败的苦痛,比如副本有时间限制,规定时间内打不完是拿不到奖励的,这就对角色单位时间里的输出做出了要求。

角色的装备除了武器,还有两件首饰以及三件圣物。装备是走强化路线,圣物是走升级路线,战甲套装可以抽,抽到以后也是需要升级的。武器分主副两件,由于一个角色有三个职业,所以要培养的武器就有六把。一个角色相当于三个角色的消耗,密密麻麻的氪金点在不动声色中召唤着你,声音澎湃。

结语

当你了解到《阿瑞斯:守护者崛起》的本质,当时吸引你的所有元素顿时祛魅,酷炫机甲也好,快节奏战斗也罢,前期的所有宣传最后都沦为“类天堂”氪金游戏的引流元素,难怪在韩国本土已经遭喷。希望韩国游戏能早日摆脱天堂游戏的情结(就像让部分中国游戏早日摆脱传奇游戏的情结),当然不摆脱也行,随便你。

【来源:17173网络游戏门户站】

推荐新闻
  • 《全民泡泡超人》游戏评测
    《全民泡泡超人》游戏评测

    01前言对于众多8090后的玩家来说,《泡泡堂》这一出自Nexon的经典IP可能是他们记忆中难以磨灭的一环。犹记当初那个网络游戏刚开始高速发展的年代,笔者身边不知多少小伙伴

    11-10
  • 《猫之城》游戏评测
    《猫之城》游戏评测

    01前言&ldquo;娘化&rdquo;是二次元作品中极为常见的一个类型,尤其是在动画和游戏领域,无论你是历史人物、动物、又或是男人,可以说几乎没谁能逃过变成漂亮妹妹的命运

    11-09
  • 《奥比岛:梦想国度》游戏评测
    《奥比岛:梦想国度》游戏评测

    01前言由百田游戏开发、雷霆发行的《奥比岛:梦想国度》在早前时候正式上线了。和去年儿童节上线的《摩尔庄园》手游一样,这次的《奥比岛:梦想国度》同样打着情怀向-&ldquo;

    11-09
  • 《宝石研物语:伊恩之石》游戏评测
    《宝石研物语:伊恩之石》游戏评测

    01前言在即将进入深秋的前夕,从官宣至今始终备受玩家期待的《宝石研物语:伊恩之石》终于正式公测了。在此之前,宝石研物语系列的作品一直因为可爱的画风和玩梗与深度并存的剧情,戳

    11-09
  • 《空之要塞:启航》游戏评测
    《空之要塞:启航》游戏评测

    01前言一款&ldquo;二次元&rdquo;游戏,究竟可以和多少元素形成化学反应?这个问题似乎很难有一个定论,就像在月初公测的这款《空之要塞:启航》那样,你可以显而易见地

    11-09
  • 《暖雪》游戏评测
    《暖雪》游戏评测

    01前言由烂泥游戏研发、Bilibili游戏独家代理的暗黑国风动作Roguelite游戏《暖雪》,一度堪称今年少有的&ldquo;国产之光&rdquo;。游戏自发售后,连续

    11-09
  • 《霓虹深渊:无限》游戏评测
    《霓虹深渊:无限》游戏评测

    01前言《霓虹深渊:无限》是Steam热门Roguelike游戏《霓虹深渊》的手游移植版。与端游不同,《霓虹深渊:无限》由原来的买断制改为了免费+内购的模式,并在原有的玩法

    11-09
  • 《长安幻想》游戏评测
    《长安幻想》游戏评测

    01前言随着现阶段生活及工作压力的不断攀升,原先被玩家们当做杀时间神器来宠幸的传统MMORPG,也逐渐显露出极大的生存危机,强社交、多人高难本、团体活动等彼时最受欢迎的玩法

    11-09
  • 《三国志·战棋版》游戏评测
    《三国志·战棋版》游戏评测

    01前言说来有趣,或许是竞争力过大的缘故,SLG游戏基本每过一两年就会整出点新花样。从最开始独当一面的《率土之滨》引得不少&ldquo;率土like&rdquo;纷纷效仿,

    11-09
  • 《异域战记》游戏评测
    《异域战记》游戏评测

    01前言《异域战记》(Outerplane)是一款由VGAMES开发、&ldquo;笑门&rdquo;Smilegate运营的回合制RPG。无论是开发团队还是运营团队都很

    11-09
  • 《刺客信条:幻景》鲜游评测8.5分:探索新方向,前路仍迷惘
    《刺客信条:幻景》鲜游评测8.5分:探索新方向,前路仍迷惘

    前言以此时为原点,当我们向前回望刺客信条的上一作《英灵殿》——这个庞大的作品,多多少少具有终结感,它汇集并总结了整个系列数十条的叙事线索,却又和整个系列保持着一定的疏离(主角和“刺客”似乎都很难扯上关系了),并且在发布以后的几年内一直保持着

    10-06
  • 《EA Sports FC24》鲜游评测8.0分:最好的足球游戏已经不再是“FIFA”了。
    《EA Sports FC24》鲜游评测8.0分:最好的足球游戏已经不再是“FIFA”了。

    前言《FC24》依然是一部少年老成大于耳目一新的作品,“足球年货”的只是为千万级别销量所付出的微不足道的被动属性。更多游戏评测/ 项目探营 → 点击前往>>17173鲜游评测站<<此前在冠名合同续约问题上狮子大开口的国际足联,显然高估

    10-05
  • 《卧龙:苍天陨落》「称霸江东」鲜游评测7.5分:有那么一点点诚意,但不是很多
    《卧龙:苍天陨落》「称霸江东」鲜游评测7.5分:有那么一点点诚意,但不是很多

    前言前阵子上海ChinaJoy展会,《卧龙:苍天陨落》总监平山正和及开发制作人山际真晃在媒体见面会活动上公布了《卧龙:苍天陨落》的后续更新计划,同时因PC优化问题向玩家致歉。更多游戏评测/ 项目探营 → 点击前往>>17173鲜游评

    10-05
  • 《NBA 2K24》试玩评测: 谢谢你致敬曼巴,但没叫你军训玩家
    《NBA 2K24》试玩评测: 谢谢你致敬曼巴,但没叫你军训玩家

    前言不同于很多老玩家先接触《NBAlive》,后转型到《NBA2K》的赛博职业生涯,笔者的篮球游戏“新秀赛季”,就是从世嘉DC主机上初代《NBA2K》开始的。如今这一晃两个轮回过去了,初代《NBA2K》封面上晃开乔丹,跨过泰伦·卢的艾佛森,

    10-02
  • 《收获日 3》试玩评测:戴上面具,干点副业!
    《收获日 3》试玩评测:戴上面具,干点副业!

    前言多年以来,我都将《收获日》系列看作是开黑必备的游戏系列,其所主打的开黑抢金库玩法细节丰富,既具爽感也富有策略性,随着多年的耕耘已然自成一派,并网罗了一大批热爱其玩法的核心玩家。因此对于其续作《收获日3》来说,只要在原有框架基础上做些调整

    09-27
  • 《剑侠世界:起源》试玩评测:剑侠老玩家的感动,就是这么简单纯粹
    《剑侠世界:起源》试玩评测:剑侠老玩家的感动,就是这么简单纯粹

    前言要论国内武侠题材游戏的翘楚,“剑侠情缘”自称第二就没有其他游戏敢称第一。从1997年开始,这个IP就以其精彩的剧情、丰富的玩法、唯美的画面,打造了一个家国情怀与侠骨柔肠交融的江湖世界。26年来,“剑侠情缘”不忘武侠初心,历经风雨,创造了

    09-26
  • 《逸剑风云决》鲜游评测7.8分:内容多老套,就有多上头
    《逸剑风云决》鲜游评测7.8分:内容多老套,就有多上头

    前言武侠,是国人对桃花源、华胥国抑或幻想乡这种不存在的美好事物一种极尽浪漫的想象,是与现实相对立的精神的避风港湾。武侠同时也成为不少国产游戏的首选主题。当大家一拥而上,自然少不了很多整烂活的渣作,我一度误认为独立游戏出身的《逸剑风云决》也是

    09-22
  • 《诛仙》「凌渊证道」试玩评测:这么“老”一游戏,怎么就那么懂整“新”活呢?
    《诛仙》「凌渊证道」试玩评测:这么“老”一游戏,怎么就那么懂整“新”活呢?

    前言《诛仙》,这款MMO网游经典中的经典,开服至今已经走过了十几个年头。即便十余年运营期间历经无数次的更新和改版,却依然把握着一批核心的玩家群体。从整体的版本节奏来看,游戏之所以能拿捏住老玩家的心理,主要还是做对了一件事——那就是不断地开脑

    09-15
  • 我们去育碧玩了《刺客信条》新作,它还能让“老刺客”们买账吗?
    我们去育碧玩了《刺客信条》新作,它还能让“老刺客”们买账吗?

    前言距离上一作《刺客信条:英灵殿》已经过去了快三年的时间,比起当年的正作更新频率,三年的时间似乎有点长了。在这段沉寂的日子里,我们疑窦丛生:育碧是在干什么呢?是神话三部曲后黔驴技穷、整不出新活了,还是在酝酿着什么大招,为我们带来新一波的惊喜

    09-13
  • 我们试玩了微软的《极限竞速》新作,看来真实竞速游戏要迈入新时代了
    我们试玩了微软的《极限竞速》新作,看来真实竞速游戏要迈入新时代了

    前言次世代XboxSeries主机打造的《极限竞速》系列第八部主线游戏,号称“有史以来技术最先进的赛车游戏”的《极限竞速》离正式上线已不剩多少时日,感谢Xbox官方的邀请,17173新游频道参与了《极限竞速》正式发售前的媒体预览体验环节。

    09-12
  • 《博德之门3》PS5版鲜游评测:“年度游戏”超强种子选手热度再延续
    《博德之门3》PS5版鲜游评测:“年度游戏”超强种子选手热度再延续

    前言先八卦一个大热游戏之间的冷知识:为了避免和《星空》撞车,拉瑞安宣布《博德之门3》反向跳票,提前发售了这款游戏。彼时,《博德之门3》和《星空》一直是今年年度游戏的有力竞争者,很多人将押注放在《星空》这边。今时今日,两款大作都已上市,《星空

    09-11
  • 《巴别塔圣歌》鲜游评测8.3分:眼观其形,心会其意
    《巴别塔圣歌》鲜游评测8.3分:眼观其形,心会其意

    前言自从《巴别塔圣歌》放出第一个宣传片后,我便将它加入了愿望单。原因无它,作为一个解谜爱好者,我认为这种以翻译古代文字为卖点的游戏应该还挺有趣的。它要能在这大作井喷的几个月里,能给我带来几个小时的快乐,那也算没辜负我的期望。更多游戏评测/

    09-07
  • 《防火墙:Ultra》鲜游评测7.0分:当眼球跟踪技术进入FPS枪战
    《防火墙:Ultra》鲜游评测7.0分:当眼球跟踪技术进入FPS枪战

    前言《防火墙:绝命时刻》(Firewall:ZeroHour)于2018年以独占形式登陆PSVR,随后成为了该平台上最成功、最受玩家欢迎的多人游戏之一。在PSVR一代发售五周年时,索尼统计过当时北美排名前五的PSVR游戏,《防火墙:绝命

    09-05
  • 《星空》鲜游评测9.0分:玩了100多小时,我们终于过了游戏的新手教程
    《星空》鲜游评测9.0分:玩了100多小时,我们终于过了游戏的新手教程

    前言事情要从2018年开始讲起。彼时的贝塞斯达(以下简称B社)在E3展会上公布了新作《星空》(Starfield),官方将其称为25年来B社第一个原创系列游戏,预告片非常短暂,由游戏引擎生成,并将其描述为“下一世代的游戏”。如今这款次世代游

    09-01
  • 《星之海》鲜游评测8.8分:16位时代的专属梦幻
    《星之海》鲜游评测8.8分:16位时代的专属梦幻

    前言《最终幻想6》、《勇者斗恶龙5》、《幻想水浒传》……16位机时代是JRPG蓬勃发展的黄金岁月,是日本电子游戏充满活力的一面镜子。彼时距离一名西班牙的学者提出“JRPG”概念不久,从字面意义上讲,JPRG只是表示“来自日本的角色扮演游戏”

    08-29
  • 《不朽者传奇》鲜游评测7.0分:如果这就是次世代,那我挺失望的
    《不朽者传奇》鲜游评测7.0分:如果这就是次世代,那我挺失望的

    前言一款无内购、不联网、专注于剧情和玩法的单机游戏,本来这是以前任何一款游戏的本分,在这个时代却变成了稀缺。如果再加一条——它还出自EA之手,那就更稀奇了。更多游戏评测/ 项目探营 → 点击前往>>17173鲜游评测站<<在2022年

    08-25
  • 《荒野大镖客:救赎》移植版鲜游评测8.0分:冷饭没炒,但已经够香
    《荒野大镖客:救赎》移植版鲜游评测8.0分:冷饭没炒,但已经够香

    前言Rockstar,国内玩家口中的“R星”,它的做派和它的名字一样,像足了一位我行我素的摇滚明星——当GTA3大获成功之时,所有人都认为它应该乘胜追击、尽快推出续作,结果从三代到四代,玩家们在望夫崖上望眼欲穿了足足7年,至于GTA6就不说

    08-23
  • 我们173编辑提前玩上了《黑神话:悟空》,它真有吹的那么好吗?
    我们173编辑提前玩上了《黑神话:悟空》,它真有吹的那么好吗?

    前言自《黑神话:悟空》2020年首曝起,似乎是与玩家们约定俗成的,每年的8月20日都会放出一个阶段性的游戏实机视频以通报游戏的开发进展。从21年12分钟的UE5实机战斗视频,到22年关于盘丝洞蜘蛛精的剧情桥段,出色的演示质量让我们大概能意识

    08-20
  • 《宇宙之轮姐妹会》鲜游评测8.5分:神秘主义的电子轻小说
    《宇宙之轮姐妹会》鲜游评测8.5分:神秘主义的电子轻小说

    前言踽踽陌者,侵我身体。踽踽陌者,入我心灵。予吾洞明,超乎苦痛。夺我骄傲,忧愁,束缚。化为力量,智慧,复仇。踽踽陌者,侵我魔法。踽踽陌者,成我信仰。……我没有想到,从来没有接触过塔罗牌的自己,居然面临着制作人生第一张塔罗牌的任务。更多游戏评

    08-17
  • 《胡闹搬家2》鲜游评测8.2分:请她到家里坐坐又有了新理由
    《胡闹搬家2》鲜游评测8.2分:请她到家里坐坐又有了新理由

    前言《胡闹搬家》又回来啦!《胡闹搬家2》和其他“胡闹”系列游戏一样(虽然这些游戏都不是同一家出品的,“胡闹”只是中文翻译时硬蹭亲戚),都试图在一个看似正常的游戏框架下,利用各种匪夷所思的设定,让玩家在游戏过程中,体验到手忙脚乱的乐趣。但作为

    08-16
加载更多+