我怎么也不会想到,纯“文字游戏”(MUD)这个仿佛在20年前便已停滞不前的游戏门类,在现如今的2021年还能有颇具新意的新作诞生。这款游戏的名字既简单又直白,甚至有点像制作者一拍脑门想出来的:就叫《文字游戏》。
既然有勇气在如今重拾起这个似乎被大多玩家摒弃的游戏类型,那么这批制作人对待游戏一定有着全新的理解。而实际上,单单凭目前的Demo我们就能看出,《文字游戏》和之前的同类型作品相比是截然不同的。
· 本次试玩体验基于游戏Demo版本,Demo版本不代表游戏最终上线表现
· 游戏名:《文字游戏:第零章》,可于Steam免费试玩
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文字的艺术普通而单白的文字能有什么表现力?
通常来讲,文字的表现力是需要通过人们的想象力去弥补的,也正是因为这二者的相辅相成,我们才能读懂那些精妙的文字、优美的诗句。
可以说,最初的文字游戏的核心,以及如今大部分galgame游戏的精髓便在于此,即通过对话、选择以及交互来获取快乐。不过,这次的《文字游戏》却别具一格,它运用各类奇思妙想,为一个个文字带来了生命力。
比如在Demo中的一些关卡里,玩家就需要配合关卡机制,消除或移动某些字,改变原本的句子的意思,籍此来破解关卡谜题。
“斩”断多余的字
对文字进行拼凑拉扯
这些谜题虽然机制简单,并不需要特别强的语言能力,但对于玩家们的脑洞却有着较大的考验,有时很简单的一个“删字”谜题就需要玩家们考虑很久。而解开谜题时的那种恍然大悟,也让人由衷佩服设计者的异想天开。
“勇者斗恶龙”除了这些创意点外,《文字游戏》作为一款RPG,还讲述了一个相当传统(或者说……俗套?)的故事,玩家需要扮演名为“我”的勇者,收集齐神器并和腐化、摧残着这片大地的魔龙进行对抗。
“我”便是这次冒险的主角,就是这么简单...
虽说时长仅20分钟的Demo并没能过多的展现出故事的全貌,但从目前的游戏内容和官方的宣传资料来看,《文字游戏》在表现力上也是可圈可点的。各种用文字拼凑出的场景,从2D到3D应有尽有,这种用文字所组成的视觉变换呈现出了一种独特的韵味,相当新奇。
由文字所组成的场景妙趣横生
颠覆句意,改写事实,勇者冒险,拯救世界……当这一系列元素均和文字产生联系,并融入到同一款游戏中时,这款名为《文字游戏》的作品便产生出了奇妙的化学反应:它既为我们展现出了当下这个时代文字游戏所蕴含的潜力,又用一种别出心裁的手法塑造出了难得一见的独特美感。
试玩结语作为一款独立游戏而言,我们认为《文字游戏》找到了“正确的打开方式”。虽说该作的正式版要到明年一月中旬才能玩到,但我相信届时它将用它那独特的方式,为我们带来一段惊险又曼妙的心路旅程。
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