您的位置:首页>资讯>游戏评测>《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》PC版评测8.5分:小黑蛛爬上PC

《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》PC版评测8.5分:小黑蛛爬上PC

发布时间:2022-11-28 12:11:37 编辑:娱乐手游网 来源:互联网

前言

在曾经的“独占平台”索尼Playstation上,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》和次世代主机密切联系在一起。 2020年11月12日,这款游戏与PlayStation 5同时发售,算是PS5的首发护航作品。丝滑的动作帧和零加载时间的流畅体验,向玩家证明着感新主机存在的必要性,也成为PC玩家可望而不可即的作品。

* 更多游戏评测 → 点击前往>> 17173鲜游评测站 <<

当《漫威蜘蛛侠:重制版》成为索尼旗下登陆PC游戏中销售最快的游戏,作为续作的《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》没有理由不跟着出战电脑平台。这对于PC玩家有两大利好:一是索尼佳作虽迟但到,二是根据目前的进度节奏,索尼的独占作品(确切地说是暂时独占作品)将越来越快登陆PC——《漫威蜘蛛侠》从PS4到PC花了四年时间,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的这个进程只用了两年。

小黑蛛大冒险

Insomniac工作室在2018年成功重新奠定了蜘蛛侠游戏的“风味配方”,包括超级英雄的平民身份、碎嘴话痨人设、由剧情带动的惊喜冒险、漂亮精细的画面和电影化的演出效果,当然,还有酣畅的蛛丝摆荡系统。即便保守的沙盒游戏形式和同时期的游戏相比并没有太多创新之处,但是仍然会给玩家带来不错的愉悦感。

“小黑蛛”做到了一部合格的“爆米花游戏”的所有

在正式续作《漫威蜘蛛侠2》问世之前,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》作为中途的填充被推出,与其说是续作,不如说是一个独立大型扩展。主角更换成了初出茅庐的超级英雄迈尔斯·莫拉莱斯。年轻的萌新,却发现拥有神秘的新力量,没了彼得·帕克的手把手指导,只能在懵懂中摸索学习,从自我怀疑到重建自信,直到成为纽约的救世主,与威胁曼哈顿治安的恶棍不停打交道。

这个故事过于简短,主线流程8小时之内就能搞定,比前作在时长上缩水了一半还不止,但真正闪耀的是这个故事中展现出的完整的个人弧光:一个涉世未深的年轻人如何在保有年轻人纯真气质的同时,处理那些城市阴暗角落的污秽。有感人的喜悦瞬间,也有残酷到催泪的至暗时刻,这都要归功于游戏一系列出色的演出效果。

和游戏体量一起缩水的还有人物服装数量

好在独特改装件的引入让收集和制作战衣比前作更有价值

相同亦不同的继任者

如果你玩过前作,一定会对迈尔斯·莫拉莱斯的战斗方式与冒险流程感到非常熟悉,甚至整座城市也原封不动,只是变了季节。玩家不需要付出任何的学习成本去掌握战斗,也不需要付出时间成本去摸清地图。

当然,制作组还是做出了一些细节上的努力,避免让《迈尔斯》成为换皮的《漫威蜘蛛侠》,也避免让迈尔斯成为“换皮”的皮特帕克。

制作组在资源复用的基础上,赋予迈尔斯以个人特色

作为一个更年轻的、经验不足的愣头青,迈尔斯一开始并不像前辈皮特那样轻车熟路,他的笨拙反映在他一开始用一连串拳击和踢击对付暴徒的战斗方式上。迈尔斯独特的毒刺电击技能和隐身能力,也让战斗有了些许新意。

迈尔斯的毒液槽取代了皮特帕克的精力槽,同样可以通过消耗毒液量恢复体力。毒液攻击有着理想的伤害值,可以无视敌人的防御,还带有额外的麻痹效果,配合连击终结技使用,让战斗变得更加爽快。隐身能力多用在潜行关卡中,需要消耗隐身的能量槽,这项能力让迈尔斯实现了皮特帕克无法做到的连环多人暗杀。因此虽然能力大多雷同,游戏在一定程度上还是让玩家收获了不一样的游戏体验。

在地图方面,基于原有的城市建模做了“换季处理”,带来些许视觉上的新鲜感。此外,比起前作,从室内到室外场景的衔接上也变得更加顺畅自然。

当圣诞灯饰从黑暗清冷的冬季街道反射出温暖的光

整个游戏世界从冷色调中透出积极色彩

游戏流程很短,但它仍然设法讲了一个完整的故事,发展了主角与许多角色之间的关联,迈尔斯和菲恩的主要故事真的很感人,和皮特帕克与玛丽简之间的羁绊一样令人印象深刻。

凡事都有两面,精简的流程,去掉了前作中类似控制玛丽简和迈尔斯潜入的章节,反而使本作的游玩节奏和剧情更加紧凑。

支线仍然没有跳脱传统沙盒游戏的水平,但比毫无演出效果的前作要优秀很多,部分支线的演出水准甚至比肩主线任务;前作中烦人的随机犯罪事件也得到了优化。

主角对音乐、街头时尚和科学的热情渗透到游戏的整体美学中

对于政治正确大旗高举的欧美而言,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的最大革新,莫过于选择一个有色人种在3A超英大作中担纲主角了。

PC版:视觉加强版

纽约一片白雪皑皑,光线被反射到摩天大楼、街道和过往车辆上,当迈尔斯在城市中摆荡,刺眼的阳光射入视野,遮挡了视线。当他趴在摩天大楼的玻璃幕墙,能看到自己的行踪透露在窗户上,时代广场的浮华魅力从每一个有映射功能的表面上镜像呈现。这是光追功能带来的魅力。

支持光追是《迈尔斯》作为次世代游戏的一大亮点

本次平台迁移后的PC版本在相关硬件的支持下,不仅支持光追、超宽屏,还支持DualSense控制器特性。1060显卡即可1080P30帧运行,如需4K/60帧游戏,则需要3080显卡。宽屏则支持16:9、16:10、21:9、32:9和48:9等主流和非主流比例。亦即是说,只要电脑硬件足够给力,可以得到超越PS5的视觉表现和适配能力。

PS5创新地使用DualSense控制器(俗称的PS5手柄)为游戏体验加成,摆动的动作可以通过对右扳机施加最轻的压力实现,按住右扳机则指向更积极的移动动作。爆炸的振动和嘈杂的噪音也通过手柄传达到指尖,世界因此变得更加栩栩如生。在PC版中,依然可以使用有线USB连接DualSense控制器,通过身临其境的触觉反馈和动态扳机效果体验蜘蛛侠飞檐走壁的畅快感受。此外,对键鼠的支持为玩家提供了第二套备选操作方案。

但是从价格上来说,PS5版《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》约合人民币350元的起步价还是定得有些高了,一个长度有限的DLC卖出了完整3A大作的价格,与前作相比在玩法上也没有配方上的创新,这件事没少被PS玩家吐槽。当游戏转战PC,将引来类似的吐槽:PC版的《漫威蜘蛛侠》售价379元,而《迈尔斯》售价只便宜了60块。当然结果也会是一样:虽然对定价不满,但该买的还是会买。

【来源:17173网络游戏门户站】

推荐新闻
  • 《全民泡泡超人》游戏评测
    《全民泡泡超人》游戏评测

    01前言对于众多8090后的玩家来说,《泡泡堂》这一出自Nexon的经典IP可能是他们记忆中难以磨灭的一环。犹记当初那个网络游戏刚开始高速发展的年代,笔者身边不知多少小伙伴

    11-10
  • 《猫之城》游戏评测
    《猫之城》游戏评测

    01前言&ldquo;娘化&rdquo;是二次元作品中极为常见的一个类型,尤其是在动画和游戏领域,无论你是历史人物、动物、又或是男人,可以说几乎没谁能逃过变成漂亮妹妹的命运

    11-09
  • 《奥比岛:梦想国度》游戏评测
    《奥比岛:梦想国度》游戏评测

    01前言由百田游戏开发、雷霆发行的《奥比岛:梦想国度》在早前时候正式上线了。和去年儿童节上线的《摩尔庄园》手游一样,这次的《奥比岛:梦想国度》同样打着情怀向-&ldquo;

    11-09
  • 《宝石研物语:伊恩之石》游戏评测
    《宝石研物语:伊恩之石》游戏评测

    01前言在即将进入深秋的前夕,从官宣至今始终备受玩家期待的《宝石研物语:伊恩之石》终于正式公测了。在此之前,宝石研物语系列的作品一直因为可爱的画风和玩梗与深度并存的剧情,戳

    11-09
  • 《空之要塞:启航》游戏评测
    《空之要塞:启航》游戏评测

    01前言一款&ldquo;二次元&rdquo;游戏,究竟可以和多少元素形成化学反应?这个问题似乎很难有一个定论,就像在月初公测的这款《空之要塞:启航》那样,你可以显而易见地

    11-09
  • 《暖雪》游戏评测
    《暖雪》游戏评测

    01前言由烂泥游戏研发、Bilibili游戏独家代理的暗黑国风动作Roguelite游戏《暖雪》,一度堪称今年少有的&ldquo;国产之光&rdquo;。游戏自发售后,连续

    11-09
  • 《霓虹深渊:无限》游戏评测
    《霓虹深渊:无限》游戏评测

    01前言《霓虹深渊:无限》是Steam热门Roguelike游戏《霓虹深渊》的手游移植版。与端游不同,《霓虹深渊:无限》由原来的买断制改为了免费+内购的模式,并在原有的玩法

    11-09
  • 《长安幻想》游戏评测
    《长安幻想》游戏评测

    01前言随着现阶段生活及工作压力的不断攀升,原先被玩家们当做杀时间神器来宠幸的传统MMORPG,也逐渐显露出极大的生存危机,强社交、多人高难本、团体活动等彼时最受欢迎的玩法

    11-09
  • 《三国志·战棋版》游戏评测
    《三国志·战棋版》游戏评测

    01前言说来有趣,或许是竞争力过大的缘故,SLG游戏基本每过一两年就会整出点新花样。从最开始独当一面的《率土之滨》引得不少&ldquo;率土like&rdquo;纷纷效仿,

    11-09
  • 《异域战记》游戏评测
    《异域战记》游戏评测

    01前言《异域战记》(Outerplane)是一款由VGAMES开发、&ldquo;笑门&rdquo;Smilegate运营的回合制RPG。无论是开发团队还是运营团队都很

    11-09
  • 《刺客信条:幻景》鲜游评测8.5分:探索新方向,前路仍迷惘
    《刺客信条:幻景》鲜游评测8.5分:探索新方向,前路仍迷惘

    前言以此时为原点,当我们向前回望刺客信条的上一作《英灵殿》——这个庞大的作品,多多少少具有终结感,它汇集并总结了整个系列数十条的叙事线索,却又和整个系列保持着一定的疏离(主角和“刺客”似乎都很难扯上关系了),并且在发布以后的几年内一直保持着

    10-06
  • 《EA Sports FC24》鲜游评测8.0分:最好的足球游戏已经不再是“FIFA”了。
    《EA Sports FC24》鲜游评测8.0分:最好的足球游戏已经不再是“FIFA”了。

    前言《FC24》依然是一部少年老成大于耳目一新的作品,“足球年货”的只是为千万级别销量所付出的微不足道的被动属性。更多游戏评测/ 项目探营 → 点击前往>>17173鲜游评测站<<此前在冠名合同续约问题上狮子大开口的国际足联,显然高估

    10-05
  • 《卧龙:苍天陨落》「称霸江东」鲜游评测7.5分:有那么一点点诚意,但不是很多
    《卧龙:苍天陨落》「称霸江东」鲜游评测7.5分:有那么一点点诚意,但不是很多

    前言前阵子上海ChinaJoy展会,《卧龙:苍天陨落》总监平山正和及开发制作人山际真晃在媒体见面会活动上公布了《卧龙:苍天陨落》的后续更新计划,同时因PC优化问题向玩家致歉。更多游戏评测/ 项目探营 → 点击前往>>17173鲜游评

    10-05
  • 《NBA 2K24》试玩评测: 谢谢你致敬曼巴,但没叫你军训玩家
    《NBA 2K24》试玩评测: 谢谢你致敬曼巴,但没叫你军训玩家

    前言不同于很多老玩家先接触《NBAlive》,后转型到《NBA2K》的赛博职业生涯,笔者的篮球游戏“新秀赛季”,就是从世嘉DC主机上初代《NBA2K》开始的。如今这一晃两个轮回过去了,初代《NBA2K》封面上晃开乔丹,跨过泰伦·卢的艾佛森,

    10-02
  • 《收获日 3》试玩评测:戴上面具,干点副业!
    《收获日 3》试玩评测:戴上面具,干点副业!

    前言多年以来,我都将《收获日》系列看作是开黑必备的游戏系列,其所主打的开黑抢金库玩法细节丰富,既具爽感也富有策略性,随着多年的耕耘已然自成一派,并网罗了一大批热爱其玩法的核心玩家。因此对于其续作《收获日3》来说,只要在原有框架基础上做些调整

    09-27
  • 《剑侠世界:起源》试玩评测:剑侠老玩家的感动,就是这么简单纯粹
    《剑侠世界:起源》试玩评测:剑侠老玩家的感动,就是这么简单纯粹

    前言要论国内武侠题材游戏的翘楚,“剑侠情缘”自称第二就没有其他游戏敢称第一。从1997年开始,这个IP就以其精彩的剧情、丰富的玩法、唯美的画面,打造了一个家国情怀与侠骨柔肠交融的江湖世界。26年来,“剑侠情缘”不忘武侠初心,历经风雨,创造了

    09-26
  • 《逸剑风云决》鲜游评测7.8分:内容多老套,就有多上头
    《逸剑风云决》鲜游评测7.8分:内容多老套,就有多上头

    前言武侠,是国人对桃花源、华胥国抑或幻想乡这种不存在的美好事物一种极尽浪漫的想象,是与现实相对立的精神的避风港湾。武侠同时也成为不少国产游戏的首选主题。当大家一拥而上,自然少不了很多整烂活的渣作,我一度误认为独立游戏出身的《逸剑风云决》也是

    09-22
  • 《诛仙》「凌渊证道」试玩评测:这么“老”一游戏,怎么就那么懂整“新”活呢?
    《诛仙》「凌渊证道」试玩评测:这么“老”一游戏,怎么就那么懂整“新”活呢?

    前言《诛仙》,这款MMO网游经典中的经典,开服至今已经走过了十几个年头。即便十余年运营期间历经无数次的更新和改版,却依然把握着一批核心的玩家群体。从整体的版本节奏来看,游戏之所以能拿捏住老玩家的心理,主要还是做对了一件事——那就是不断地开脑

    09-15
  • 我们去育碧玩了《刺客信条》新作,它还能让“老刺客”们买账吗?
    我们去育碧玩了《刺客信条》新作,它还能让“老刺客”们买账吗?

    前言距离上一作《刺客信条:英灵殿》已经过去了快三年的时间,比起当年的正作更新频率,三年的时间似乎有点长了。在这段沉寂的日子里,我们疑窦丛生:育碧是在干什么呢?是神话三部曲后黔驴技穷、整不出新活了,还是在酝酿着什么大招,为我们带来新一波的惊喜

    09-13
  • 我们试玩了微软的《极限竞速》新作,看来真实竞速游戏要迈入新时代了
    我们试玩了微软的《极限竞速》新作,看来真实竞速游戏要迈入新时代了

    前言次世代XboxSeries主机打造的《极限竞速》系列第八部主线游戏,号称“有史以来技术最先进的赛车游戏”的《极限竞速》离正式上线已不剩多少时日,感谢Xbox官方的邀请,17173新游频道参与了《极限竞速》正式发售前的媒体预览体验环节。

    09-12
  • 《博德之门3》PS5版鲜游评测:“年度游戏”超强种子选手热度再延续
    《博德之门3》PS5版鲜游评测:“年度游戏”超强种子选手热度再延续

    前言先八卦一个大热游戏之间的冷知识:为了避免和《星空》撞车,拉瑞安宣布《博德之门3》反向跳票,提前发售了这款游戏。彼时,《博德之门3》和《星空》一直是今年年度游戏的有力竞争者,很多人将押注放在《星空》这边。今时今日,两款大作都已上市,《星空

    09-11
  • 《巴别塔圣歌》鲜游评测8.3分:眼观其形,心会其意
    《巴别塔圣歌》鲜游评测8.3分:眼观其形,心会其意

    前言自从《巴别塔圣歌》放出第一个宣传片后,我便将它加入了愿望单。原因无它,作为一个解谜爱好者,我认为这种以翻译古代文字为卖点的游戏应该还挺有趣的。它要能在这大作井喷的几个月里,能给我带来几个小时的快乐,那也算没辜负我的期望。更多游戏评测/

    09-07
  • 《防火墙:Ultra》鲜游评测7.0分:当眼球跟踪技术进入FPS枪战
    《防火墙:Ultra》鲜游评测7.0分:当眼球跟踪技术进入FPS枪战

    前言《防火墙:绝命时刻》(Firewall:ZeroHour)于2018年以独占形式登陆PSVR,随后成为了该平台上最成功、最受玩家欢迎的多人游戏之一。在PSVR一代发售五周年时,索尼统计过当时北美排名前五的PSVR游戏,《防火墙:绝命

    09-05
  • 《星空》鲜游评测9.0分:玩了100多小时,我们终于过了游戏的新手教程
    《星空》鲜游评测9.0分:玩了100多小时,我们终于过了游戏的新手教程

    前言事情要从2018年开始讲起。彼时的贝塞斯达(以下简称B社)在E3展会上公布了新作《星空》(Starfield),官方将其称为25年来B社第一个原创系列游戏,预告片非常短暂,由游戏引擎生成,并将其描述为“下一世代的游戏”。如今这款次世代游

    09-01
  • 《星之海》鲜游评测8.8分:16位时代的专属梦幻
    《星之海》鲜游评测8.8分:16位时代的专属梦幻

    前言《最终幻想6》、《勇者斗恶龙5》、《幻想水浒传》……16位机时代是JRPG蓬勃发展的黄金岁月,是日本电子游戏充满活力的一面镜子。彼时距离一名西班牙的学者提出“JRPG”概念不久,从字面意义上讲,JPRG只是表示“来自日本的角色扮演游戏”

    08-29
  • 《阿瑞斯:守护者崛起》鲜游评测7.0分:崛起了,又好像没崛起
    《阿瑞斯:守护者崛起》鲜游评测7.0分:崛起了,又好像没崛起

    前言机甲,男人的浪漫。美女穿机甲,男人的极致浪漫。对于男性玩家来说,一款机甲设定的游戏往往天然拥有更高的吸引力,也会让玩家更愿意去尝试。《阿瑞斯:守护者崛起》就是一款近未来世界观的机甲MMORPG游戏,也让这款游戏热度不断攀升,预注册就突破

    08-28
  • 《不朽者传奇》鲜游评测7.0分:如果这就是次世代,那我挺失望的
    《不朽者传奇》鲜游评测7.0分:如果这就是次世代,那我挺失望的

    前言一款无内购、不联网、专注于剧情和玩法的单机游戏,本来这是以前任何一款游戏的本分,在这个时代却变成了稀缺。如果再加一条——它还出自EA之手,那就更稀奇了。更多游戏评测/ 项目探营 → 点击前往>>17173鲜游评测站<<在2022年

    08-25
  • 《荒野大镖客:救赎》移植版鲜游评测8.0分:冷饭没炒,但已经够香
    《荒野大镖客:救赎》移植版鲜游评测8.0分:冷饭没炒,但已经够香

    前言Rockstar,国内玩家口中的“R星”,它的做派和它的名字一样,像足了一位我行我素的摇滚明星——当GTA3大获成功之时,所有人都认为它应该乘胜追击、尽快推出续作,结果从三代到四代,玩家们在望夫崖上望眼欲穿了足足7年,至于GTA6就不说

    08-23
  • 我们173编辑提前玩上了《黑神话:悟空》,它真有吹的那么好吗?
    我们173编辑提前玩上了《黑神话:悟空》,它真有吹的那么好吗?

    前言自《黑神话:悟空》2020年首曝起,似乎是与玩家们约定俗成的,每年的8月20日都会放出一个阶段性的游戏实机视频以通报游戏的开发进展。从21年12分钟的UE5实机战斗视频,到22年关于盘丝洞蜘蛛精的剧情桥段,出色的演示质量让我们大概能意识

    08-20
  • 《宇宙之轮姐妹会》鲜游评测8.5分:神秘主义的电子轻小说
    《宇宙之轮姐妹会》鲜游评测8.5分:神秘主义的电子轻小说

    前言踽踽陌者,侵我身体。踽踽陌者,入我心灵。予吾洞明,超乎苦痛。夺我骄傲,忧愁,束缚。化为力量,智慧,复仇。踽踽陌者,侵我魔法。踽踽陌者,成我信仰。……我没有想到,从来没有接触过塔罗牌的自己,居然面临着制作人生第一张塔罗牌的任务。更多游戏评

    08-17
加载更多+