前言
当往日熙攘的街道游荡着怪物,公寓里的墙壁长出了一张血盆大口,你是否还有勇气拿起武器,为了生存而选择战斗?
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于不久前发售的俯视角恐怖生存游戏《他人即地狱》,便描绘了这样一番宛如地狱般的景象,玩家需要扮演男主亚当.史密斯承接任务挣得报酬,以维持自己在“世纪城”中的生活。
地狱之城
《他人即地狱》的主线故事,开始于男主受到了一份颇为奇怪的委托,有人在他自己所居住的公寓门口放了一盆花和一张纸条,要求它帮忙照顾十天,照顾的方式则是用鲜血浇灌,到期会给予他一定报酬。
因此,受生活所迫的亚当.史密斯不得不离开公寓,走上四处弥漫着死亡气息的世纪城街头,开始完成这项委托。
值得一提的是,每次操控主角在世纪城中的的搜索时间为十二分钟,一旦超时电梯便会关闭,玩家将无法返回公寓。而在这有极为限的时间内,玩家不仅需要击杀掉足够多的怪物,然后来收集其血液来浇灌花朵,更是得想方设法收集其他委托人的所需物资。
就地图设计上来看,《他人即地狱》对于世界城的设计相当不错,无论是医院、警局、酒吧还是居民楼,都可供玩家一一进入探索。这些区域并不是只有构造上的差异,他们所能为玩家提供的物资也不尽相同。
随着时间的推移,玩家从外边带回来的怪物血液越来越多,那盆委托给亚当的鲜花也随着不断浇灌,生命力变得越来越旺盛。这时你会发现,墙壁上的裂缝越来越严重,最后竟然长出了一张血盆大口,它劝解着你千万不要再养这盆花了,否则后果将会是难以承受的。
来自不同方面的不同要求,让游戏里的亚当和屏幕前的我陷入了纠结,仅凭这些人的只言片语的确很难判断应该相信谁,但与此同时我又不愿意让事态向着坏的一面发展……
在游玩《他人即地狱》的过程中,这种忐忑又复杂的心情一支伴随着我,再加上“世纪城”里的种种恐怖怪物为我带来的视听冲击,很难不让人感受到十分的怪诞和诡谲。
可以说,这款像素风格的游戏成功搭建了一个克苏鲁风的世界观,并用出色的氛围渲染让游戏充满了不同寻常的魅力,尽管它的玩法并非天花乱坠,但玩家仍可不觉疲劳的沉迷其中。
外挂的困扰
当然,出色的世界观和氛围渲染并不是《他人即地狱》的全部,他同样也是一款优秀的PVPVE游戏——只不过表现方式比较奇特。
其实,玩家在外收集资源的过程中,所遇到的“怪物”并不全是怪物,同样也有其他的玩家参杂其中,只不过玩家们互相看对方都是怪物的形象,只有通过判断其行为逻辑才能辨别。
在这种情况下,玩家既要防备拥有近战、远程、自爆等攻击能力的怪物,还得时刻防备其他玩家的突然袭击,因为《他人即地狱》和《逃离塔科夫》一样,一旦角色死亡就会丢失当前身上所携带的全部装备。
所以当你感知到其他玩家的存在时,你既可以选择屏息凝神的悄悄溜走,也可以选择利用枪械、手雷和地雷等道具将其击杀,并抢夺对方的资源。
虽然这一过程比较有趣,但令我颇感无奈的是,竟然在这样一款小独立游戏里也有外挂的存在,目前游戏里开挂的玩家屡见不鲜,我在游玩过程中屡屡被他们所击杀,导致了相当“劝退”的游戏体验。
当然,如果你能历经千难万险,在怪物和外挂的猎杀下收集到足够多的资源,便能在完成各项任务并提升了自己的信用等级后,着手布置自己的公寓。比如埋下几颗“弹药种子”然后等待它从花盆里产出弹药,或是购买一些能带来属性加成的家具,使自己的能力变得更强。
这种经营玩法的加入,让《他人即地狱》这款游戏的玩法更加丰富了一些,是一种有别于战斗和剧情的别样体验。
结语
作为一款售价仅为39元的游戏,《他人即地狱》拥有阴森诡谲的世界观、相对丰富的玩法以及值得细细品味的剧情,只不过官方对于外挂的治理力度有限,导致想要正常体验该作内容的玩家,在游玩过程中会存在不小的负面反馈。
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