您的位置:首页>资讯>游戏评测>《血杀英雄》鲜游评测7.0分:传奇在新世代的传承进化版

《血杀英雄》鲜游评测7.0分:传奇在新世代的传承进化版

发布时间:2022-08-23 06:00:50 编辑:娱乐手游网 来源:互联网

前言

作为《热血传奇》之后“传奇教父”陈浩健制作的又一款“类传奇”游戏作品,《血杀英雄》吸引了众多玩家的目光。相比传统的传奇,这款游戏有什么根本性的差异点,又是否有突破性的亮点呢?快来随我们一探究竟。

cpOKGgbpaadBrbE.jpg

传奇血脉,PK为王

由陈浩健担纲制作的《热血传奇》可谓是一个时代的经典之作,它不仅被誉为“中国网游的鼻祖”,更让传奇游戏、传奇精神,成为中国游戏市场不可动摇的一个分支。

按照陈浩健的说法,制作《血杀英雄》是因为在制作推出《热血传奇》后的15年间,他依然没有看到一款真正的传奇续作,更多的是私服和仿制类的作品。他想做一款游戏,“让玩家即使在现在也觉得这就是当年的味道。”

《血杀英雄》的故事发生地从玛法大陆转到了凡迪亚大陆

教父级人物自然对自身游戏受众心理有着精准的拿捏。虽然《热血传奇》不复当年,但仍有一大批死忠坚守在这片普通玩家弃之如鸡肋的市场,花样翻新的各种正版非正版传奇游戏不断涌现就是证明。陈浩健将这种坚守理解为一种兄弟情怀:“上百号兄弟一起抵抗敌人的感觉非常地爽,它其实比一些模式化的社交系统更加具有社交能力。”

吆五喝六,齐聚一堂,只为了拼战厮杀,是“传奇系”独有的社交生态

《血杀英雄》继承了传奇系的经典玩法,无论是刷怪升级、打金爆装,还是呼朋唤友、兄弟攻城,都是不可或缺的热血要素。

当年,陈浩健凭借《热血传奇》的PK玩法,将游戏做到了日均500万的收入,PK也被作为《血杀英雄》的特质沿袭下来并得到加强,从游戏的英文名“PKOnline”上即可见一斑。

作为一款好玩又刺激的传奇类网游,爽快的战斗是必不可少的本分。《血杀英雄》融入了经典的战斗对抗玩法,高操作模式的战斗系统,为玩家带来传奇游戏中备受热捧的爽快杀戮。

极限挑战和天梯系统,考验着玩家的装备性能和操作

无论是在技能施放上,还是在走位操作上,《血杀英雄》提供给玩家们极高的自由度。不论是闪现抢人头、“放风筝”,还是视野卡位,各类经典玩法操作考验着玩家的微操,胆大心细的人方可在战斗中获得最大化受益。

创新玩法,突破自我

为了给传奇玩家们带来一些新意,《血杀英雄》引入了更多元化的游戏元素,带来更丰富的游戏体验。 加入的PK赛、战场玩法、生存挑战赛和MOBA玩法等PK向新内容,相比从前的传奇模式,更接近作为一款MMORPG的玩法框架。

“每日作业”被归拢在一个界面里,方便又直观

为了让升级之路不只是靠打怪一途那么单调,《血杀英雄》创新性地将成长系统玩法进行多样化设计例如可以通过试炼之塔挑战层层守卫拿下惊喜宝箱,也能够步入酒馆获得丰厚经验回馈。此外,游戏的成长自由度很高,不受主线束缚,少了妥协,可以按照自己喜欢的方式一路走强。

自动寻路自动任务,业余游戏的必备功能

虽然是一款F2P游戏,但没有一上来就怼着脸让充值的劝氪。游戏中的BOSS会掉落最珍贵的游戏装备,让困扰于传统氪金网游的玩家不再急于付费,真正能够在游戏中收获白嫖的快乐。

每天都有免费礼物可以拿,是对高粘性用户的回报

特色职业,魔幻领域

《血杀英雄》一共有四个职业供大家选择,每个职业都分男女两个性别,不同职业的特质有鲜明的区分。

战士的血量厚、生存能力强,是适合近身PK的职业,为喜欢肉搏快感玩家的第一选择。战士的核心技能都与火元素相关,配合战士一言不合就开莽的特性,战斗感觉相当火爆。战士的大招“觉武斩”威力巨大但需要操作技巧,讲究时机和场合,配合团队进行PK时,能透过这个职业最大化感受到“强PK”的游戏特色。

人物的靓仔程度在“传奇类”游戏中属于第一梯队

其他职业也各有特色:法师们则高爆发,高护盾减伤,远程打怪打人都非常犀利,打群架更是收人头利器,是成吨伤害的缔造者。游侠高爆发,高闪避,行动迅猛,单攻能力超高,群攻打怪比较高效率,打群架是其他远程职业头痛的煞星,不过需要对技能极其熟练,并且对手速要求极高。祭司是奶妈角色,需要时给队友加buff、加血,给血少的队友隐身,还要指挥宝宝,在团队需要的时候还能自己攻击。看起来很复杂,但是多加练习也能行云流水。

游戏添加的CG片头,迅速将玩家代入

比起其他传奇类游戏,《血杀英雄》更注重游戏背景的搭建,欧陆风情的凡迪亚大陆,提供了可供自由探索的诸多区域,每一次的探索,都会有新的发现,每一个角落,都蕴藏这丰富的史诗般的过往,精彩的剧情和热血的PK之战相互交融,更具沉浸感。

例如幽兰密境,曾经孕育过一个璀璨的海底文明,如亚特兰蒂斯般神秘悠远,可惜在一次瘟疫中,这个文明消失在了历史的长河中,无数的冒险者都回来这里寻找来自上古的宝藏,寻宝就成了踏上这片土地的主题。

满地黄金,来自幽蓝密境的馈赠

更靓视觉,梦回当年

《血杀英雄》不仅在玩法上进行了强化和增补,在画面上也进行了加强。“传奇类”游戏在画面上的表现不时会被玩家吐槽,即便是披着“复古”“原汁原味”的旗号,也不得不承认,这样的画面已经早已无法满足玩家的眼球。

在《血杀英雄》的制作过程中,特意邀请了韩国团队帮助提升游戏的画面,虽然进化得并不显著,但至少让画面看起来不那么糟,建模的精细度肉眼可见地得到提升,搭配着3D粒子特效挟持的风火雷冰技能,电光火石,炫酷激斗,让人忍不住高呼快意。

游戏可开启抗锯齿功能,让令人不快的“狗牙”消失

在游戏引擎的选择上,《血杀英雄》采用了经典的gamebyro引擎。这是一款在国际上被广泛使用的引擎,不仅为游戏大厂贝塞斯达所青睐,其他诸如《战锤ol》《文明4》《恶霸鲁尼》《凯瑟琳》等大作都是在这引擎上成功研发的。通过gamebyro,《血杀英雄》搭建起一个个高代入感的魔幻场景,一幕幕火爆刺激的PK在这个场景上展开,令人重返少年时的传奇热血。这样说来,称《血杀英雄》是传奇在新世代的传承进化版也不足为过。

【来源:17173网络游戏门户站】

推荐新闻
  • 《全民泡泡超人》游戏评测
    《全民泡泡超人》游戏评测

    01前言对于众多8090后的玩家来说,《泡泡堂》这一出自Nexon的经典IP可能是他们记忆中难以磨灭的一环。犹记当初那个网络游戏刚开始高速发展的年代,笔者身边不知多少小伙伴

    11-10
  • 《猫之城》游戏评测
    《猫之城》游戏评测

    01前言“娘化”是二次元作品中极为常见的一个类型,尤其是在动画和游戏领域,无论你是历史人物、动物、又或是男人,可以说几乎没谁能逃过变成漂亮妹妹的命运

    11-09
  • 《奥比岛:梦想国度》游戏评测
    《奥比岛:梦想国度》游戏评测

    01前言由百田游戏开发、雷霆发行的《奥比岛:梦想国度》在早前时候正式上线了。和去年儿童节上线的《摩尔庄园》手游一样,这次的《奥比岛:梦想国度》同样打着情怀向-“

    11-09
  • 《宝石研物语:伊恩之石》游戏评测
    《宝石研物语:伊恩之石》游戏评测

    01前言在即将进入深秋的前夕,从官宣至今始终备受玩家期待的《宝石研物语:伊恩之石》终于正式公测了。在此之前,宝石研物语系列的作品一直因为可爱的画风和玩梗与深度并存的剧情,戳

    11-09
  • 《空之要塞:启航》游戏评测
    《空之要塞:启航》游戏评测

    01前言一款“二次元”游戏,究竟可以和多少元素形成化学反应?这个问题似乎很难有一个定论,就像在月初公测的这款《空之要塞:启航》那样,你可以显而易见地

    11-09
  • 《暖雪》游戏评测
    《暖雪》游戏评测

    01前言由烂泥游戏研发、Bilibili游戏独家代理的暗黑国风动作Roguelite游戏《暖雪》,一度堪称今年少有的“国产之光”。游戏自发售后,连续

    11-09
  • 《霓虹深渊:无限》游戏评测
    《霓虹深渊:无限》游戏评测

    01前言《霓虹深渊:无限》是Steam热门Roguelike游戏《霓虹深渊》的手游移植版。与端游不同,《霓虹深渊:无限》由原来的买断制改为了免费+内购的模式,并在原有的玩法

    11-09
  • 《长安幻想》游戏评测
    《长安幻想》游戏评测

    01前言随着现阶段生活及工作压力的不断攀升,原先被玩家们当做杀时间神器来宠幸的传统MMORPG,也逐渐显露出极大的生存危机,强社交、多人高难本、团体活动等彼时最受欢迎的玩法

    11-09
  • 《三国志·战棋版》游戏评测
    《三国志·战棋版》游戏评测

    01前言说来有趣,或许是竞争力过大的缘故,SLG游戏基本每过一两年就会整出点新花样。从最开始独当一面的《率土之滨》引得不少“率土like”纷纷效仿,

    11-09
  • 《异域战记》游戏评测
    《异域战记》游戏评测

    01前言《异域战记》(Outerplane)是一款由VGAMES开发、“笑门”Smilegate运营的回合制RPG。无论是开发团队还是运营团队都很

    11-09
  • 《刺客信条:幻景》鲜游评测8.5分:探索新方向,前路仍迷惘
    《刺客信条:幻景》鲜游评测8.5分:探索新方向,前路仍迷惘

    前言以此时为原点,当我们向前回望刺客信条的上一作《英灵殿》——这个庞大的作品,多多少少具有终结感,它汇集并总结了整个系列数十条的叙事线索,却又和整个系列保持着一定的疏离(主角和“刺客”似乎都很难扯上关系了),并且在发布以后的几年内一直保持着

    10-06
  • 《EA Sports FC24》鲜游评测8.0分:最好的足球游戏已经不再是“FIFA”了。
    《EA Sports FC24》鲜游评测8.0分:最好的足球游戏已经不再是“FIFA”了。

    前言《FC24》依然是一部少年老成大于耳目一新的作品,“足球年货”的只是为千万级别销量所付出的微不足道的被动属性。更多游戏评测/ 项目探营 → 点击前往>>17173鲜游评测站<<此前在冠名合同续约问题上狮子大开口的国际足联,显然高估

    10-05
  • 《卧龙:苍天陨落》「称霸江东」鲜游评测7.5分:有那么一点点诚意,但不是很多
    《卧龙:苍天陨落》「称霸江东」鲜游评测7.5分:有那么一点点诚意,但不是很多

    前言前阵子上海ChinaJoy展会,《卧龙:苍天陨落》总监平山正和及开发制作人山际真晃在媒体见面会活动上公布了《卧龙:苍天陨落》的后续更新计划,同时因PC优化问题向玩家致歉。更多游戏评测/ 项目探营 → 点击前往>>17173鲜游评

    10-05
  • 《NBA 2K24》试玩评测: 谢谢你致敬曼巴,但没叫你军训玩家
    《NBA 2K24》试玩评测: 谢谢你致敬曼巴,但没叫你军训玩家

    前言不同于很多老玩家先接触《NBAlive》,后转型到《NBA2K》的赛博职业生涯,笔者的篮球游戏“新秀赛季”,就是从世嘉DC主机上初代《NBA2K》开始的。如今这一晃两个轮回过去了,初代《NBA2K》封面上晃开乔丹,跨过泰伦·卢的艾佛森,

    10-02
  • 《收获日 3》试玩评测:戴上面具,干点副业!
    《收获日 3》试玩评测:戴上面具,干点副业!

    前言多年以来,我都将《收获日》系列看作是开黑必备的游戏系列,其所主打的开黑抢金库玩法细节丰富,既具爽感也富有策略性,随着多年的耕耘已然自成一派,并网罗了一大批热爱其玩法的核心玩家。因此对于其续作《收获日3》来说,只要在原有框架基础上做些调整

    09-27
  • 《剑侠世界:起源》试玩评测:剑侠老玩家的感动,就是这么简单纯粹
    《剑侠世界:起源》试玩评测:剑侠老玩家的感动,就是这么简单纯粹

    前言要论国内武侠题材游戏的翘楚,“剑侠情缘”自称第二就没有其他游戏敢称第一。从1997年开始,这个IP就以其精彩的剧情、丰富的玩法、唯美的画面,打造了一个家国情怀与侠骨柔肠交融的江湖世界。26年来,“剑侠情缘”不忘武侠初心,历经风雨,创造了

    09-26
  • 《逸剑风云决》鲜游评测7.8分:内容多老套,就有多上头
    《逸剑风云决》鲜游评测7.8分:内容多老套,就有多上头

    前言武侠,是国人对桃花源、华胥国抑或幻想乡这种不存在的美好事物一种极尽浪漫的想象,是与现实相对立的精神的避风港湾。武侠同时也成为不少国产游戏的首选主题。当大家一拥而上,自然少不了很多整烂活的渣作,我一度误认为独立游戏出身的《逸剑风云决》也是

    09-22
  • 《诛仙》「凌渊证道」试玩评测:这么“老”一游戏,怎么就那么懂整“新”活呢?
    《诛仙》「凌渊证道」试玩评测:这么“老”一游戏,怎么就那么懂整“新”活呢?

    前言《诛仙》,这款MMO网游经典中的经典,开服至今已经走过了十几个年头。即便十余年运营期间历经无数次的更新和改版,却依然把握着一批核心的玩家群体。从整体的版本节奏来看,游戏之所以能拿捏住老玩家的心理,主要还是做对了一件事——那就是不断地开脑

    09-15
  • 我们去育碧玩了《刺客信条》新作,它还能让“老刺客”们买账吗?
    我们去育碧玩了《刺客信条》新作,它还能让“老刺客”们买账吗?

    前言距离上一作《刺客信条:英灵殿》已经过去了快三年的时间,比起当年的正作更新频率,三年的时间似乎有点长了。在这段沉寂的日子里,我们疑窦丛生:育碧是在干什么呢?是神话三部曲后黔驴技穷、整不出新活了,还是在酝酿着什么大招,为我们带来新一波的惊喜

    09-13
  • 我们试玩了微软的《极限竞速》新作,看来真实竞速游戏要迈入新时代了
    我们试玩了微软的《极限竞速》新作,看来真实竞速游戏要迈入新时代了

    前言次世代XboxSeries主机打造的《极限竞速》系列第八部主线游戏,号称“有史以来技术最先进的赛车游戏”的《极限竞速》离正式上线已不剩多少时日,感谢Xbox官方的邀请,17173新游频道参与了《极限竞速》正式发售前的媒体预览体验环节。

    09-12
  • 《博德之门3》PS5版鲜游评测:“年度游戏”超强种子选手热度再延续
    《博德之门3》PS5版鲜游评测:“年度游戏”超强种子选手热度再延续

    前言先八卦一个大热游戏之间的冷知识:为了避免和《星空》撞车,拉瑞安宣布《博德之门3》反向跳票,提前发售了这款游戏。彼时,《博德之门3》和《星空》一直是今年年度游戏的有力竞争者,很多人将押注放在《星空》这边。今时今日,两款大作都已上市,《星空

    09-11
  • 《巴别塔圣歌》鲜游评测8.3分:眼观其形,心会其意
    《巴别塔圣歌》鲜游评测8.3分:眼观其形,心会其意

    前言自从《巴别塔圣歌》放出第一个宣传片后,我便将它加入了愿望单。原因无它,作为一个解谜爱好者,我认为这种以翻译古代文字为卖点的游戏应该还挺有趣的。它要能在这大作井喷的几个月里,能给我带来几个小时的快乐,那也算没辜负我的期望。更多游戏评测/

    09-07
  • 《防火墙:Ultra》鲜游评测7.0分:当眼球跟踪技术进入FPS枪战
    《防火墙:Ultra》鲜游评测7.0分:当眼球跟踪技术进入FPS枪战

    前言《防火墙:绝命时刻》(Firewall:ZeroHour)于2018年以独占形式登陆PSVR,随后成为了该平台上最成功、最受玩家欢迎的多人游戏之一。在PSVR一代发售五周年时,索尼统计过当时北美排名前五的PSVR游戏,《防火墙:绝命

    09-05
  • 《星空》鲜游评测9.0分:玩了100多小时,我们终于过了游戏的新手教程
    《星空》鲜游评测9.0分:玩了100多小时,我们终于过了游戏的新手教程

    前言事情要从2018年开始讲起。彼时的贝塞斯达(以下简称B社)在E3展会上公布了新作《星空》(Starfield),官方将其称为25年来B社第一个原创系列游戏,预告片非常短暂,由游戏引擎生成,并将其描述为“下一世代的游戏”。如今这款次世代游

    09-01
  • 《星之海》鲜游评测8.8分:16位时代的专属梦幻
    《星之海》鲜游评测8.8分:16位时代的专属梦幻

    前言《最终幻想6》、《勇者斗恶龙5》、《幻想水浒传》……16位机时代是JRPG蓬勃发展的黄金岁月,是日本电子游戏充满活力的一面镜子。彼时距离一名西班牙的学者提出“JRPG”概念不久,从字面意义上讲,JPRG只是表示“来自日本的角色扮演游戏”

    08-29
  • 《阿瑞斯:守护者崛起》鲜游评测7.0分:崛起了,又好像没崛起
    《阿瑞斯:守护者崛起》鲜游评测7.0分:崛起了,又好像没崛起

    前言机甲,男人的浪漫。美女穿机甲,男人的极致浪漫。对于男性玩家来说,一款机甲设定的游戏往往天然拥有更高的吸引力,也会让玩家更愿意去尝试。《阿瑞斯:守护者崛起》就是一款近未来世界观的机甲MMORPG游戏,也让这款游戏热度不断攀升,预注册就突破

    08-28
  • 《不朽者传奇》鲜游评测7.0分:如果这就是次世代,那我挺失望的
    《不朽者传奇》鲜游评测7.0分:如果这就是次世代,那我挺失望的

    前言一款无内购、不联网、专注于剧情和玩法的单机游戏,本来这是以前任何一款游戏的本分,在这个时代却变成了稀缺。如果再加一条——它还出自EA之手,那就更稀奇了。更多游戏评测/ 项目探营 → 点击前往>>17173鲜游评测站<<在2022年

    08-25
  • 《荒野大镖客:救赎》移植版鲜游评测8.0分:冷饭没炒,但已经够香
    《荒野大镖客:救赎》移植版鲜游评测8.0分:冷饭没炒,但已经够香

    前言Rockstar,国内玩家口中的“R星”,它的做派和它的名字一样,像足了一位我行我素的摇滚明星——当GTA3大获成功之时,所有人都认为它应该乘胜追击、尽快推出续作,结果从三代到四代,玩家们在望夫崖上望眼欲穿了足足7年,至于GTA6就不说

    08-23
  • 我们173编辑提前玩上了《黑神话:悟空》,它真有吹的那么好吗?
    我们173编辑提前玩上了《黑神话:悟空》,它真有吹的那么好吗?

    前言自《黑神话:悟空》2020年首曝起,似乎是与玩家们约定俗成的,每年的8月20日都会放出一个阶段性的游戏实机视频以通报游戏的开发进展。从21年12分钟的UE5实机战斗视频,到22年关于盘丝洞蜘蛛精的剧情桥段,出色的演示质量让我们大概能意识

    08-20
  • 《宇宙之轮姐妹会》鲜游评测8.5分:神秘主义的电子轻小说
    《宇宙之轮姐妹会》鲜游评测8.5分:神秘主义的电子轻小说

    前言踽踽陌者,侵我身体。踽踽陌者,入我心灵。予吾洞明,超乎苦痛。夺我骄傲,忧愁,束缚。化为力量,智慧,复仇。踽踽陌者,侵我魔法。踽踽陌者,成我信仰。……我没有想到,从来没有接触过塔罗牌的自己,居然面临着制作人生第一张塔罗牌的任务。更多游戏评

    08-17
加载更多+