前言
不久之前,《战地2042》更新了第三赛季,并开启了限时免费活动。在新地图、新枪械,新皮肤的吸引下,不仅有着大量老玩家选择回坑继续征战,也有着不少新人投入到了战场之中。
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距离该作发售后的暴雷事件已经一年多了,这款游戏早已从风口浪尖上退了下来,不再被那么多人所关注。但,作为开发商的DICE却并没有因此放松,他们依然在想方设法让游戏变得更好一些。
那么,DICE所做出的努力,让《战地2042》“秽土转生”了吗?
增添删补
对于如今的DICE来说,当初游戏被骂的狗血淋头,意味着他们从发售之日起便得同时干两件事:其一,便是先修复BUG等恶性问题,然后再对一些不合理的地方进行调整;其二,当然是保证游戏能够持续不断的推出新内容。
尽管这第一点,显然是DICE在弥补自己的过错,可买单的却是付出了时间、金钱成本的预购玩家们。不过事已至此,我们只能往好的一方面看,再去纠结自己吃了多少亏总归是缺乏意义的。
经过一年的时间,整整三个赛季的更新,如今的《战地2042》基本已经解决了优化和BUG问题,目前正常游玩基本不存在什么障碍。不仅如此,编辑作为一名一代代《战地》玩过来的老玩家,我认为该作现在的游玩环境也是相当不错的,对于载具伤害的削减可以说是大大改善了游戏体验。
就我最近几天的对局来说,无论是天上的飞机还是地上的坦克,都很难如前几作那般将某一方的敌人完全压在家里出不来,但在会玩的玩家手中,它又是双方据点争夺时一个实实在在的重要砝码,能将平衡做到这一点属实是不易。
而在武器平衡方面,DICE还是一如既往使用了最简单粗暴的平衡方法:谁强削谁。这种方法虽然导致了一大批武器沦为平庸,但至少目前版本并没有太过IMBA的武器出现,属于不过不失。
往日称王称霸的短剑惨遭大削
另一方面,DICE也在这几个赛季中对“涅槃”“航天发射中心”等多个地图进行了重做,最直观的变化便是对点位进行了调整以及增加了掩体,使得攻守双方可供依凭的障碍物变得更多了,这在很大程度上解决了地图空旷的问题。
所以综合来看,DICE在对《战地2042》底子进行的增删添补,还算是卓有成效,至少依然坚持游玩下来的玩家们,能够看见它一点一滴的变化。而且根据官方的承诺,这一工作并没有完全结束,“兵种”系统的回归以及更多地图的重做,都会在后续几个赛季中接连到来。
新赛季的“画风突变”
DICE的改革虽然效果明显,但截止到目前为止,游戏推出的内容较为匮乏也是实打实的:基本上每个赛季仅仅只更新一张地图、一名新干员以及几把新枪,这相比于前几代战地还是差点意思。
不过就这些更新的质量来看,还是能够有效提升游戏可玩性的。我们以地图为例,无论是第一赛季的“曝光”,第二赛季的“搁浅”,还是如今第三赛季的“急先锋”,其设计上都安排了绵密的交战地点,在突破模式中双方玩家可以从头打到尾,无论是在战争氛围还是交战烈度方面,都做得很不错。
对于《战地2042》而言,这是至关重要的一点,因为我相信有无数像我一样的老玩家,都是被《战地》系列那富有魅力的大战场“圈粉”的,如今DICE能够找回调性属实是令人欣慰。
如果我们眼界放的开阔一些,其实也不难发现,《使命召唤:现代战争》系列似乎也有意打造大战场来抢夺《战地》的核心市场。但毕竟,两款游戏的调性千差万别,就这次《现代战争2》大战场的表现来看,它终究没能做出《战地》系列的那种气势和味道。
而在这次的第三赛季中,《战地2042》也推出了一系列电磁坦克、电能枪等更加具有未来气息的武器装备,这说明整个游戏很可能会在这来一个“画风突变”,希望这道“分水岭”能给玩家们带来更多的惊喜吧。
结语
去年《战地2042》推出时,许多人都表示对DICE相当失望,而如今他们能够从谷底一步一个台阶的走到现在,也的确充满了艰辛。不管怎么说,一款游戏能够继续更新下去,总归是要比“做出艰难的决定”要好。
希望后续官方能用更多内容,来弥补亏欠玩家们的一切。
【来源:17173网络游戏门户站】