昨日,竞技类射击游戏《堡垒之夜》国服官方已经宣布了将于今天停止测试,并且游戏新用户停止注册,关闭了下载入口。同时将在半月后(11月15日)上午11点关闭游戏服务器,用户数据清零,无法登录游戏。几行字的通告,这也意味着我们要与国服《堡垒之夜》say goodbye了。
对于《堡垒之夜》的关服,很多玩家都表示惋惜,“这么多人,陪伴了这么多年,就这么全部竹篮打水了?”“好不容易攒了一堆的皮肤和舞蹈动作说没就没了”。
要知道,这款游戏在国外超火爆,而腾讯能代理这款游戏,无疑不是给国内玩家一大福利。因为《堡垒之夜》极具创新的“技术流”玩法,让国内玩家有了不一样的射击体验;面对敌人攻击,玩家可以通过“快速建房子”形式来抵消伤害,这改变了玩家对传统射击游戏的认知。
一款好游戏,在腾讯手里呆了三年,落得个惨淡落幕关服的局面,这是谁也不想看到的。
早在这之前,腾讯除了有几款自研的游戏关服外,还有不少代理游戏也遭关服,由美国动视RAVEN工作室开发、TX公司独家代理的第一人称射击网络游戏《使命召唤Online》以及成都余香信息科技有限公司研发,腾讯独家代理的潮派动作策略游戏《潮爆三国》,还有蓝洞的《绝地求生 全军出击》等等,都在腾讯代理运营情况下惨遭关服。
同是游戏巨商,也同样是代理了多款游戏的网易,代理的暴雪系游戏,在国内依旧红红火火,而IP系列的游戏也是做得风生水起。近日火了整个游戏圈的《哈利波特:魔法觉醒》就是一个很好的例子。往前一点,便是《阴阳师》系列的游戏,每一款都很能打。
网易不仅各种IP系列起飞,自己的原生IP动作网游《超激斗梦境》也有不错成绩。这款格斗动作端游于9月17日进行公测后,便于奥特曼进行了终极联动,创新的格斗玩法,赋予了格斗动作游戏不一样的意义。玩家可以穿着奥特曼专属铠甲,与奥特曼一起击败怪物,同时还能在刷图过程中,体验新式小玩法,如开机甲、跑酷、空中飞行等,让原本枯燥无味的刷图体验变得更为新奇有趣。
而这款格斗动作游戏同样也可以搬砖,一个账号可以创6个角色,一个角色刷满疲劳度,一天保底也有30-50元。同时,还可以挑战具有稳定收入的副本龟裂迷宫,获得梦境币和龟裂石等奖励,可以交易给有需要的玩家。
不可否认,无论是代理还是自研游戏这一块,相较于腾讯游戏,网易更倾向于认真做游戏。而腾讯不一样,更注重圈钱,能圈钱则圈,不能则退(关服)。那么,大家对于《堡垒之夜》的关服,又有什么新的看法呢?不妨留言点评分享一下吧~