不久前刚刚结束的索尼发布会,在玩家群体中反响平平。原因也非常简单,这场发布会缺少索尼第一方大作和新作。满怀期待的玩家们,看到的只有一个个播片,不然就是对老游戏的“炒冷饭”行为。甚至于说,其中许多准备推出复刻版的游戏,其实并没这么老。
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在本次索尼发布会上,以末世丧尸为题材的开放世界游戏《往日不再》,就首次公开了将会推出复刻版的消息。玩家只需花费10美元,就能将PS4版本升级到PS5重制版。新的版本将提供更加优秀的画面体验、额外的玩法内容,以及DLC“破碎之路”。
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然而,这在玩家群体中却反响平平。许多人都认为,索尼给《往日不再》推出复刻版是非必要的。如果可以选的话,大家更希望看到的是《往日不再2》,亦或是对其他作品的重制。这次的升级,未免有些太强行了。
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《往日不再》发布于2019年,先后登上了主机端和PC端。M站评分72分并不算高,IGN也认为本作存在开放世界设计缺乏新意、任务重复性高等问题。
但这款游戏的市场表现却相当不错,2022年主机版就已经卖出了800万份。后续登陆PC端后,仅在Steam平台就又售出了100万份。综合起来全平台销量,已经达到了千万级别。(消息来源于《往日不再》前游戏总监Jeff Ross)
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照理说,这样一款作品是具备一定潜力的。至少迄今为止,还没有哪部丧尸题材游戏,能够像《往日不再》这样为玩家提供清缴庞大丧尸潮的体验。
而在《往日不再》从最初立项时,其实就是奔着推出三部曲去的。游戏的结尾,就给玩家们留下了美剧式的带有悬念的结局。只是索尼最终并未批准项目的开发,开发商Bend Studio前游戏总监John Garvin,去年就曾在社交媒体平台上透露了这件事。
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值得一提的是,《往日不再》并非第一款因为推出复刻版而遭到质疑的索尼游戏。此前,他们就曾上线《地平线:零之曙光复刻版》、《最后的生还者2:复刻版》。大家对这些复刻版游戏的看法都很一致——没有必要。因为这些作品,都没有老到需要重制的地步。
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此外,索尼“炒冷饭”的行为还触动了《血源诅咒》的粉丝。因为在玩家们看来,这款游戏才是真正需要推出复刻版或重制版的游戏。只不过,外界的呼声虽然很高,索尼却从进行过正面回应。
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总之,玩家意见对索尼未来项目规划所能造成的影响终究有限,厂商也有自己的考量。但如果可以的话,想必大家还是希望看到更多“新菜”而非“冷饭”吧。
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