CD Projekt RED 的《巫师 4》在TGA游戏大奖上亮相后引发了广泛讨论。除了确认希里为新主角并确认会有新的地区和怪物之外,开发团队并没有对剧情进行太多深入研究。不过执行制作人 Magorzata Mitrga 在《巫师3:狂猎》的结尾表达了人们对她压倒性力量的担忧。
根据 GamesRadar 的采访,Mitrga 确认“两款游戏之间确实发生了一些事情”,这些情况解释了“之前游戏末尾她实力强大的状态与现在所展示的技能之间的差距”。
“我们必须深入思考如何解决这个问题——我们非常尊重这些故事,无论是书籍还是我们之前的游戏中的内容。但这是我们首先找到答案的问题之一,也是我们如何能够创作这个从《巫师4》开始的原创故事的原因。”
与杰洛特相比,她的表现如何? “她更快、更敏捷 - 但你仍然能看出她是被杰洛特抚养长大的,对吧?”Mitrga 也确认了预告片中使用的法术被称为“Bolt”。根据我们所见到的杰洛特使用“符印”的情况,希里在魔法方面似乎更加娴熟。
当然,玩家可以根据自己的喜好决定她的发展方向。游戏总监Sebastian Kalemba巴曾告诉 IGN,“游戏将为玩家提供更多的工具,让他们不仅能在叙事上,也能在玩法上随心所欲。有些人希望她成为魔法高手,有些人则更倾向于剑术大师。”
《巫师4》将登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台。该作品还没有确定发行时间,毕竟游戏的全面制作上个月才开始。
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