作为年初涌现的两大黑马游戏之一,《幻兽帕鲁》在本届TGA上颗粒无收。反倒是《绝地潜兵2》,先后拿下了“最佳多人游戏”、“最佳持续运营”奖项。对于前一个奖项大伙争议声较小,但对于《绝地潜兵2》拿下“最佳持续运营”,不少人却都提出了质疑。
毕竟这款游戏在过去近一年的时间里,将玩家总数运营到了只有巅峰时的10%。同时因为屡屡更新未能达到预期,日增3万差评的事情仿佛就发生在昨天。大家原以为,获奖之后箭头工作室能带来更多有质量的更新内容。未曾想,《绝地潜兵2》最近几天又被玩家爆破了。
事件的起因是《绝地潜兵2》新官宣的联动活动。
作为这款游戏上线以来首次与IP进行的联动活动,《绝地潜兵2》选择了索尼发行的另一款动作射击游戏《杀戮地带2》为合作对象。同样是发生在近未来的世界、同样是地球联邦和外星种族的对抗,二者的联动可以说是天作之合。
不同于以往游戏作品间的IP联动,主要体现在皮肤方面。这一次《绝地潜兵2》添加的《杀戮地带》主题的护甲、突击步枪、旗帜、斗篷和玩家称号,都属于全新的装备物品显得更具特色。
但坏就坏在这次的联动包定价不够合理,玩家们指出如果要购买全部的联动物品,所花费的价格足够买两张高级战争债券了。
在此需要提到,《绝地潜兵2》并不是免费游戏。游戏中玩家们主要获取的资源内容,是完成常规任务和参与活动的蓝币,通过蓝币可以购买各种游戏内的物品和升级。像是战争债券、这次的联动包,都能用蓝币购买。
按照计算,光是上面提到的第一阶段的联动包,就得花费近2000蓝币。如果选择纯手打的方式积累蓝币,将耗费大量的时间成本。所以许多玩家对此次联动包的定价都提出了异议,认为箭头工作室是在逼氪。
另有一部分玩家,则从用途方面指出了这次联动包中的武器和护甲,实用性方面不佳。虽然不至于完全没用,但对比其售价肯定是溢出的。性价比不足,也是玩家们对联动包不太感冒的原因。
对于玩家们的反馈,箭头工作室都看在眼里。后续箭头的首席执行官 Shams Jorjani做出了回应,称这是《绝地潜兵2》跟其他IP进行的首次联动,定价方面还不太好平衡。但他们一定会努力找到合适的点,让尽可能多的玩家满意......
鉴于《绝地潜兵2》以往口碑的涨跌都太过抽象,这次的联动活动看起来其实已经正常很多了。不过,作为一款意在长期运营的多人在线游戏,还是应该将玩家们的游戏体验摆在首位。否则指不定哪次翻车,就再也爬不起来了。
那么大家又会对《绝地潜兵2》发布以来的运营情况打几分呢?
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