作者:清明小雨
游戏机迷,每天都好玩!
前言这是一款创意独特的肉鸽卡牌游戏,游戏最大的卖点就是【即时】,其他有点创新的东西就是地图探索,队伍的组合,卡牌的组合,在这款游戏中你一定会手忙脚乱的,《勇者赶时间》游如其名有很多元素的加持下让游戏节奏很快,很乱,很难。简单说下这款卡牌游戏吧。
卡牌构筑《勇者赶时间》在众多的Roguelite卡牌游戏之中并不显得多么优秀,牌组构筑、地图路线, 高风险高收益等,相比其他卡牌游戏这款游戏的卡牌构筑系统可谓相当简单,所有职业的卡牌搭配方式也和固定,套路少就无法赋予玩家在其中无法展露更多头角。
还有个有意思的设定是玩家可从预设的角色中选择一个,之后会随机搭配到另外一个职业,在整场游戏中会收集到两个职业的卡牌,通过休息点和随机时间删减或更换增益卡牌,用以接下来的战斗。卡牌与双职业的搭配在笔者看来还是相当重要的,在牌组相对固化的情况下,职业搭配组合后可以降低不少难度,例如骑士弓箭手,盾卫加法师,前面抗伤害后面输出爆发。不同搭配不同乐趣也很适合多周目玩耍。
战斗说实话这样的战斗方式让我有点头疼,说不上来好与坏,毕竟是这款游戏的核心玩法,所有怪物都有行动条儿,这就让本作在战斗方式上更加专注于策略性,同时让很多卡牌发挥出应有的作用。举例来说,敌人行动条充满后发动攻击,此时选用位移类攻击卡牌就会离开原有位置,敌人攻击就会落空,也可以在敌人攻击后回去时发动攻击攻击敌人后背造成更多伤害。
即便是同一张卡牌,在不同的时间节点下使用都会造成不一样的效果。这就是这款游戏展现出来的别出心裁的玩法,不过弊端也是很明显的,就是你要在很短的时间内考虑前后排输出防御顺序,每个角色要在哪个时间点用到哪张牌,角色状态和敌人进攻顺序等众多因素,这种集手速、反应和脑力为一身的操作模式,很容易让人“手忙脚乱”。尽管游戏为玩家提供了无限制的“子弹时间”和“重试战斗”以提高容错率,但面对那些高难度BOSS时,只要有一环出现失误,就很可能损失惨重进而导致团灭。
探索的乐趣不同于以往线性路线的选择,本作别具一格的棋盘探索简单明了,深处一处时周边或是事件或是补给点和宝箱,大大增加了探索乐趣,不过这其中加入的粮食消耗就让人很费解了,直接使玩家的探索力大大减少,粮食有限导致了探索受挫,所以要在有限的探索格子中寻找有益的路线十分重要。
玩家在地图上可以见到卡牌商店,增删商店,宝箱 ,补给粮食回血的泉水等地点,在探索时一定要注意的是事物血量,毕竟总归是要到达终点的。第一不能频繁触发战斗而消耗掉太多血量,第二呢也要保证拿到足够的金币,金币购买卡牌组合牌组很重要,这一探索收集的过程有效地丰富了游戏体验,也让本作充满了可玩性。
让人记忆犹新的核心玩法在众多肉鸽卡牌游戏中,游戏中的怪物都会使用各种技能与超高伤害,只能靠着护甲与无敌等手段硬抗,而《勇者赶时间》中的核心玩法“即时”可以让玩家能主动化解敌人的攻击,在即将挨打时使用护盾完美防御,也可以使用位移卡牌多开攻击与技能,就是在众多的考虑中会手忙脚乱罢了。
结语玩了几小时后发现《勇者赶时间》的设定与实际游玩有很大出入。第一次体验即时制卡牌玩法,新鲜感十足,不过较浅的卡皮构筑和平庸的探索过程有很大违和。即时的玩法虽然占据很大乐趣可是相辅的元素不足以衬托其核心,希望开发团队可以在探索和卡牌构筑上下一些功夫,至于手忙脚乱这方面我认为足够了。。。总是还是很推荐玩的一款新型肉鸽卡牌。