完美的团战法师参考三只手、发条、冰鸟,都是两个以上aoe技能,且都有环形aoe输出。能说出蚂蚱是完美中单的,但凡拿蚂蚱打过几次排位就不会这么说了。卡牌是第一批出的英雄,设计卡牌的设计师可能早就离开了拳头,他也料不到后面会出一些机制逆天的刺客,像奇亚娜男刀这些三级就能靠着小技能游走,卡牌等到6级才有一个180秒的大招显得太鸡肋了。
看到皇子机制最完美直接绷不住了。要伤害没伤害要坦度没坦度,唯一一个位移还强行锁死了两个技能。前摇慢突进速度更慢,走位好点都能直接扭掉,eq空了整个就变成超级兵。还是蒜了8,这英雄也就特定阵容能拿出来打团而已。工作上的知识可以重新学,游戏里英雄是短手就是短手。
依我对这几个英雄的了解,艾翁中单清兵费劲,伤害不高,能单杀对面的都是狠人。布隆前期不是没机会,但是后期怎么办,出肉还是出攻击。至于猫咪,如果能打过野怪,我就相信猫咪能打野,要是对面入侵你野区,猫咪能打过谁呢。兵线位置比你打野经济要重要得多,如果你真是大师应该不会不明白。二是得看这波线我方中路是否优势以及能不能吃到这波兵。
如果我方中路能吃到,你去推这波线,会导致中路的经济减少。虽然对面也吃不到。但是我方中路也没吃到。如果是我方中路有巨大优势,那么应该优先保障中路的经济,而不是跟对面中路比经济。想起了前天遇到的男枪,我跟对面中单都回家了,炮车兵刚上线,他路过中路给我推了,我疯狂发信号都拦不住,他说不推进去我也吃不到,两边兵线都一起出来,我为什么吃不到,而且我已经出门了。
现在玩男枪的是真恶心,野区是他的,线上兵他也吃,打团打不出伤害暴毙,玩法也毒瘤,吸队友血,哪怕他c了,我都不想赢,打排位必ban。如果是兵线卡在我方塔前,就算两边都没人,你也不能吃。我方有优势少拿200与对方劣势少拿200,数据上看都是少拿200,但是带来的局势影响完全不同。如果这一点不明白,单纯从数据上看,眼光就狭隘了。小编我网二白金一,中单选手,兵线理解还是有一点的。
当时我已经从家出门了,正常走上线,我只亏3个前排兵,同样对面中单也吃不到这三个大家都一样,但是他给我推进去,我一个没吃到,对面上线刚好能吃,前期对线炮车兵经验多重要你肯定清楚吧。你说的没错,打野领先了对面经验,这不就是吸中路血养他自己?照这么说他一条线去吃一波炮车兵,直接起飞不是更好。
有时候这个兵线都得让,有时候跑车兵交汇线,双方b了上线时三个前排兵死了,跑车兵半血,但是打野把刚上线的这波线速度推掉,那么你们帮的三个前排和跑车基本都会被塔打死,这样三个前排和跑车对面中没吃到你们打野吃到,你就亏了三个前排。男枪刷野永远是第一梯队,还有爆发,并且还有e位移加抗性,w是很好的限制技能。ez有位移有爆发,被动还能提供不俗的攻速,q减cd的机制极大提高了上限,ad最不行的飞机。最不行的,不考虑装备符文这种版本变动的话,ad最不行的肯定是飞机,机制上除了炸药包还有被动魔法伤害平平无奇,上限极低,数值很一般。