稍早,V社公开了Steam平台全球最新一周(11月29日至12月5日)游戏销量排行榜,新西兰开发商RocketWerkz开发并发行的科幻生存冒险游戏《翼星求生(Icarus)》成为了畅销榜冠军!游戏支持中文,所以也吸引了不少国内玩家前来体验,不过游戏目前只获得了“褒贬不一(57%为好评)”的玩家评价!
《翼星求生》是之前曾开发《dayz》的创作者“Dean Hall”的新作,游戏支持最多八个玩家一起合作,属于PvE型科幻生存冒险游戏。英文名称ICARUS其实指的是一颗星球,人类的地球化改造失败导致它变得异常危险,这颗星球就是游戏的背景。
虽然ICARUS被改造失败了,但是人类还是发现了许多有价值的物种和物资。玩家将扮演发掘者,从外星轨道的宇宙太空站来到这座星球采集相应资源,并在限制时间内搭乘脱离舱返回太空站。相信大家都注意到了“限制时间”这个措辞,没错!《翼星求生》这款生存游戏一大游戏特色就是会有时间限制!
加入了时间限制后,玩家们的探索就变得分秒必争,显然更加刺激!在规定时间内,玩家们将在拥有着森林、沙漠、雪山等各种环境、约64平方公里的开放世界中完成各种任务,采集到必要的资源。玩家们除了要面对天灾之外,自然还有各种危险生物等威胁。
当然,一般生存游戏中的元素在《翼星求生》中都是有的,比如:道具制作等等。玩家可以利用收集来的素材制作武器、弹药,利用建设材料来经营自己的据点。值得一提的是:《翼星求生》会提供三种类型的技术技能树,包括道具的制作、技能的提升、轨道上的技术开发等,意味着这款游戏其实是鼓励多人合作的,一个人玩难度有点大。
看过上面的介绍后,大多数人都应该觉得游戏还行,那么褒贬不一的评价何来呢?因为游戏的优化有一定问题,而且有诸如汉化内容显示不全的许多bug。博士还看到有人吐槽明明已经来到高科技的异星殖民时代,但每一次降落翼星都需要从石器时代开始来制作工具。或许是独立工作室资金人力有限,所以游戏首发出现了许多问题,所以我个人建议大家可以观望一下,等开发商把上述问题解决了再考虑入手。
不过,游戏中有两个细节让博士非常喜欢。一个是火把设计,《翼星求生》中的星星之火真的可以燎原;另一个则是石头的采集机制。游戏中的石头会随着玩家的采集(敲击)而剥落,这意味着玩家们可以利用石头来进行雕塑创作!
《翼星求生》推出后,玩家同时在线人数一度突破5万人,这对于一款独立游戏来说,是很了不起的成绩!希望开发商可以快点把一些明显的问题和bug修复好吧。如果RocketWerkz能够在谨慎一点,说不定可以像《英灵神殿》那样创造佳绩呢。