诺手前期叠加被动的速度比较慢,而且坦度并不是很高,所以在对线的时候,要去注意自身的血量。开局建议诺手去选择2技能,2技能的CD短,能够强化普攻的伤害,并且施加流血的效果。虽然说1技能的伤害更高,而且还能够回复生命值,但是CD要高出2技能3秒,在使用的频率上会大大的缩减。在到达5级之后,可以先手使用3技能去把敌人拉近,A一下,再去接2技能取消掉后摇进行第二次的普攻,当敌人向后去拉扯时,再去用1技能,此时就无需位移,便能将斧边的伤害打满,同时还能回复自身的血量。
要值得注意的是,诺手在遇见奥拉夫时,5级之前尽量不要去和他硬拼,由于奥拉夫的3技能是属于真伤,而且能通过普攻去缩减其CD,所以在5级之前去对拼,诺手很难去获得优势。
打团就是对局胜利的关键。诺手具有先手去开团的能力,装备成型之后,可以去凭借闪现接3技能,把敌方的C位拉到己方,为队友去创造输出的机会。
在打团的时候,诺手的被动是更容易叠加到5层的,在敌人的印记达到5层时,不要去急着释放大招,由于有坦克英雄的存在,5层的印记并不能去消耗其太多的血量,所以要在敌人血量低于三分之一的时候再去放大招,此时就可以去保障大招能直接带走敌人,重置CD。
大招重置CD之后,其余的目标敌人印记自然也就能达到5层了,此时就再去使用大招,不断的去收割,就可以将自身的输出伤害发挥到最大。