350游戏蓝月至尊红包版万人同台,轻松跨服竞技,350游戏蓝月至尊版红包版简单易上手的操作,新老玩家轻松玩转,支持三端互通,任何设备都可完美运行,游戏运行无任何bug,全天开放的深渊挑战,商城每天都有新武器装备,随时随地开局pk,征战全服成就传奇人物,全新的模式玩法,喜欢的下载350游戏蓝月至尊版红包版。
350游戏蓝月至尊红包版特色
1、重回了非常热血的战场,召集自己的兄弟一起来这里进行并肩的战斗,争夺皇城的控制权。
2、攻沙的争霸赛,感受乱世风云再起的硝烟,非常热血的传奇经典再现永恒的传世的回忆。
3、在地宫当中进行打宝,爆出非常多的极品的装备感受无限的掉落,天下第一的激情争夺。
350游戏蓝月至尊红包版福利
上线送VIP3、元宝18888、金币999999
次日上线可领取超萌小萝莉职业永久使用权,橙色装备箱一个。
开服七天送紫宠,送橙宠。
350游戏蓝月至尊红包版亮点
热血传奇、经典传奇、高爆传奇一触即发,超真实战斗场景,给大家带来一场刺激的视觉盛宴。
再现万人同屏攻沙称霸,争夺城主之位,成为人中之皇。
装备全靠打,不停挂机刷怪,回收装备还能兑换元宝。
指尖操作,简单又轻松,激烈战斗,快意十足。
可以和好友联机对战,也可以语音指挥战斗。
充值1比100倍,只需要一块钱就能让你瞬间变土豪
350游戏蓝月至尊红包版说明
1、全网最真实的传奇游戏游戏体验,有着创新的游戏玩法,游戏更加具有特色。
2、创建行会,快来和昔日的兄弟一起攻占沙巴克吧!
3、技术为王的时代,手法够好就能在游戏中横扫一切敌人,成为竞技场中的神话;
350游戏蓝月至尊红包版优势
10年经典屠龙再现,裁决屠龙重出江湖,今晚沙城见。
人性化的挂机打怪,节奏快,升级更快哦,升级礼包领不停。
全场掉落的装备都能自由交易,没人要直接系统回收,保证让你赚的锅满盆满。
350游戏蓝月至尊版红包版无付费,装备全靠撸,一键就能回收。
丰富的多种PVE副本和活动任务玩法,还有多种丰富的PVP玩法和各种攻城战玩法。
打金也能致富,800%超高爆率,打金世界已经开启。
350游戏蓝月至尊红包版玩法
玩家进入汕尾350至尊蓝月红包版后点击设置,进入设置系统之后点击挂机,在挂机里面分别有喝药、战斗、拾取、回收四种设置。
1、喝药:我们在自动喝药区域选择百分比,生命值和魔法值低于百分比的时候会自动喝药,选择好百分比后需要把药品
旁边的开关打开,如果没有打开就不能够自动喝药。
2、战斗:在挂机战斗里面是选择技能的,挂机选择的技能就是挂机杀怪时释放的技能,这些技能都是玩家自己选择的,
想要使用那个技能,玩家就选择哪个技能。
3、拾取:在拾取里面分为四部分,分别是自动拾取装备、自动拾取药水、自动拾取其他、自动拾取金币,除了自动拾取
金币外,其他自动拾取都有品阶选择,品阶分为白色,绿色,蓝色,紫色,橙色,如果玩家觉得白色和绿色品阶的装备
没有用的话,就可以不用选择,选择其他对自己有作用的品阶装备,自动拾取装备的话可以选择也可以不用选择,因为
在游戏中金币很容易获得,如果选择自动拾取装备的话很浪费时间,而且获得的金币还不多。
350游戏蓝月至尊红包版攻略
宝石镶嵌
在350游戏蓝月至尊红包版中,提升战斗力的途径有很多,如装备、技能、心法等,然而,4399幺幺小编在此要给大家介绍的是最直接的方法—镶嵌宝石,一起来看看吧。
目前在游戏内已有的宝石都各自散发着最原始的力量:
麒麟黄玉:攻击+命中
凤凰紫玉:攻击+暴击
朱雀宝石:生命+闪避
玄武宝石:生命+韧性
青龙宝石:防御+闪避
白虎宝石:防御+韧性
每3颗同等级宝石可合成1颗更高等级宝石,宝石等级越高,属性就越好,加的战力自然也越高。每件装备随着强化等级的提高,最高可以镶嵌4颗宝石。同时,宝石又分为武器宝石和通用宝石。在装备镶嵌中,通用宝石可以镶嵌在装备的任意部位,而武器宝石则只能镶嵌到武器上。
虽然通用宝石可以镶嵌到任何装备,但幺幺小编认为不同属性的宝石应该镶嵌到对应属性的装备上,这样才能让装备属性达到极致。首先先看下目前不同部位装备的基本属性。
武器:攻击+命中
衣服:生命+防御
裤子:生命+防御
鞋子:攻击+闪避
护腕:攻击+韧性
腰带:生命+防御
佩饰:攻击+暴击
对于加攻击属性的装备,宝石就镶嵌带攻击属性的,而其他如生命、防御、闪避等基本属性的装备,则镶嵌差不多属性的宝石即可,这样每个装备的属性才不会杂乱,同时各自的基本属性都能达到最高值,当然,土豪玩家如果攻击宝石多的话,想追求全攻击属性也是可以的,该搭配仅针对宝石数量有限同时又想让装备属性达到最优的玩家。
另外,主角棍僧相比绫罗而言,生命、防御略高,对于宝石数量有限的玩家来说,棍僧优先选择加防御的宝石,而加闪避的宝石则可以让给绫罗,棍僧的技能“不灭战决”按自身防御的的百分比来提升防御力,而绫罗的技能“天仙纵”也是按角色闪避值的百分比在进行提高,所以防御宝石给棍僧,闪避宝石给绫罗,能最大限度的提升两者的属性,打怪、PK更加游刃有余。
战斗力提升
【等级】
等级是提升战力最关键的一个因素哟,因为等级的提升可以解锁很多功能呢,且三个角色都共享等级和经验,不用刻意去专门去升级某一个角色哟,这为大家节省了好多的时间和精力呢。等级可以通过刷副本以及做任务获得经验,经验条满格后就会进行升级。等级可以在角色头像左下方查看,并且当绿色进度条满格之时就可以升级,可以根据进度条查看目前需要升级的比例!
【装备】
接下来就是装备了呢,拥有高强化高品质的装备往往是战斗力提升的关键哟。装备可以在副本里获取,或者通过开箱子获得,每天有免费开铜钱箱子的次数哟,千万不要错过。
装备可以进阶和强化,提高装备的强化等级,可以让装备属性得到小幅度的增长哦。每次强化装备都会获得一定数量的强化经验,当强化经验到达上限时,装备的强化等级会提升一级,但强化等级不能高于角色等级。
装备进阶可以提升装备强化时的属性成长值,随着装备进阶度的提升装备的品质也会得到提升。进阶也是点击相应的图标进入,之后选择一件装备就会出现进阶需要的材料,要材料足够才能进行进阶呢。大部分材料都在副本里随机掉落。
所以在有能力的情况下,进阶和强化最好都跟着等级走哟,而且装备要选择高品质的呢,装备品质从低到高主要分为绿色、蓝色、紫色、橙色四种,每种品质又分为1星、2星和3星,共12个等级,星级越高属性越好。
【技能】
那么说完了装备,我们来说说技能吧。技能也是提升角色能力的重要途径呢,这个属性可能在面板没有直观体现,但是在副本里打怪的时候可以明显地得到提升。
【心法】
心法是玩家在副本战斗时的核心系统。触发心法时,可能获得强大的被动效果或者发动华丽的终级技能对敌方造成大量伤害。每个职业都有10种心法,但只能同时激活其中5种。
初始状态所有心法都处于锁定状态,必须使用心法所对应的秘籍进行解锁,解锁以后方可以激活使用。心法解锁后可以继续使用对应的秘籍对心法进行升级,心法升级后心法的触发效果随之提高。心法由于同时激活的限制,10个中任选5个,搭配就各种各样了呢,同样的角色同样的等级同样的装备,但是心法不同玩法也大不一样。
擂台系统
在武林中同门比武切磋十分常见,同门比武不但可以提升的自身的实战经验,也可以通过比武找出自身的缺点破绽。
在《少林寺》的世界中,每个门派都有自己的同门比武大会,每个玩家都可以挑战排名高于自己的师兄师姐,取胜后可以提升自己的门派排名,也会获得相应的奖励。
基础设计
同门大比武采用异步PVP的方式,即玩家操作自己的角色与AI控制的其他玩家镜像进行战斗。
每个门派都有单独的比武场景,比武只能在同门派之间进行。
通过奖励设定鼓励玩家积极参与门派名次争夺,既要挑战后获得成功的喜悦,失败后的挫败感尽量减低。
规则设定
1. 玩家达到特定级后,完成师门任务后即可开启师门比武场。
2. 每次挑战同门都会消耗一定的友好度,友好度会随时间增长而增加。并且每天挑战同门的次数固定。
3. 同门比武排名初始默认为系统开启的顺序,排名前五的玩家可以获得一个师门称号。
4. 同门比武排名会根据战斗胜负而发生变化,前五的玩家发生变化时,师门称号也会发生改变。
5. 竞技对手显示规则:
玩家排名在1-5名:对手为前五名玩家;
玩家排名在6-50名:对手为排名比玩家高的序列前5名;
玩家排名在51-100名:对手为排名比玩家高且从最接近玩家的排名玩家起隔3个玩家排名中取5名挑战对手;
玩家排名在101-200名:对手为排名比玩家高且从最接近玩家的排名玩家起隔5个玩家排名中取5名挑战对手;
玩家排名在201名以外:对手为排名比玩家高且从最接近玩家的排名玩家起隔10个玩家排名中取5名挑战对手;
6. 胜负规则:
如果玩家排名低于对手,获胜将会与对手互换排名位置和师门称号头衔(只考虑前五名名次的变化),失败则维持不变;
如果玩家排名高于对手,不论胜败排名维持不变
7. 复仇功能:玩家被同门击败后,在战报里会有一个复仇按钮,玩家可以直接通过复仇挑战进行复仇比武;
8. 战斗规则:
战前准备:
挑战方:选择需要进行的比武的门派职业,进行相关的战前准备,技能布设等;
被挑战方:系统默认AI设定当前玩家同门派的职业数据 (取当前玩家的战斗数据,战斗结束前,不会因为角色数据变化而改变);
挑战开始等待:
玩家点击比武按钮后,传送到师门比武地图,双方角色在各自等待区中,进行5秒倒计时。计时结束后,双方开始战斗
战斗:
双方按照具体的PVP规则进行比武挑战,至到一方角色HP值为0(判定死亡)或者战斗时长超过5分钟(暂定),比武结束,进行战斗胜负结算;
战斗超时时,胜负判定以双方玩家血量(HP)多少进行判定,HP多的玩家获胜。
战斗过程中挑战方,可以操作角色移动攻击和技能外,不能使用加血类的药品。
9. 奖励规则:
单次战斗奖励(挑战者):
战胜:单次全额奖励(通过配置表进行配置)+名次和称号变化
战败:单次全额奖励减半,名次不变
被挑战者:无论战胜与否,都无奖励,只有排名变化
排名奖励:
奖励结算时间:由于师门称号和名次的即时变化性,奖励发放需要设置几个固定点,暂定每天3个点,中午12点,下午18点以及晚上21点;
发送方式:系统自动发送。