跑跑卡丁车17173版飞速冲撞攻略
跑跑卡丁车17173版1.弯道
弯道中玩家们最怕的就是给冲撞,其实我们可以利用对手的冲撞更好的漂出弯道,或者说我们利用冲撞让自己原本失误的操作得到弥补。当漂移不给力的时候我们便可以往对手身上撞,这样一来通过撞击我们的方向会改变,这就是我们需要的。
跑跑卡丁车17173版2.弯道冲撞
很家们在通过弯道的时候不管是什么样的弯道,那么都选择漂移,但是玩家们知不知道其实漂移是非常浪费时间的,我们要做的就是,冲撞弯道的边沿,这样一来加速不但不会减少,我们过弯的时候还会减少很多时间。
跑跑卡丁车17173版3.直道
直道上我们一般都用加速器,那么人多的时候难免存在冲撞,如果前面的入口狭小,那么这个时候我们完全可以撞击前面的对手,让他时空,这样一来我们使用漂移就可以第一个过了,后面的对手一定堵车非常难甩开。
跑跑卡丁车17173版尾流说明
在跑跑卡丁车中尾流就是指,在我们距离前面跑跑er一定的距离范围内,赛车会自动积蓄“能量”,就好像我们平时的漂移集气一样,但不需要我们进行任何操作,当“能量”蓄满以后会突然提速。而这个变化会拉近与前面人的距离,如果距离比较近,超车也是很正常的,老跑跑er口中的“爆尾流”就是这样一种情况。那么我们该如何应用呢?
跑跑卡丁车17173版【尾流的应用与反制】
在比赛刚开始的起步阶段,“尾流”发生在每一位跑跑er的身上(许多跑跑er都没有注意)。前文介绍过触发尾流后会有一段短暂的提速,所以我们只需要在起步时跟住前方车辆即可触发尾流完成反超。在触发尾流后,我们一定要第一时间与前方赛车错开一个车位用来超车,避免追尾。
如何反制“尾流”
想要反制“尾流”也是非常容易的,在与后方车手距离贴近的情况下各位跑跑er只需要开启氮气拉开与后方车手的距离即可。在氮气不足时我们可以利用点漂触发小喷,在集气的同时与对手错开身位打断对方尾流集气。或者利用赛车进行卡位,用我们的身体挡住后方赛车,打破后方车手超车的幻想。
“尾流”中段应用
过了起步阶段后随着跑跑er的差距逐渐拉大,想要触发“尾流”也变的越来越困难。如果在比赛中我们与前方车手距离较近时如果贸然选择超车很容易被对方所干扰,这时我们可以尾随其后触发尾流加速后,利用尾流+氮气的双重加速瞬间反超对手。
“尾流”是一个非常使用的小技巧,在比赛中应用非常广泛,很多时候我们与冠军的差距仅仅是一个“尾流”而已。所以各位跑跑er在比赛中一定要多多留意这个小细节,熟练过后你也是繁荣山丘的竞速高手!