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《海岛纪元》评测:开局一座岛的奇幻之旅

发布时间:2021-11-30 20:00:07 编辑:娱乐手游网 来源:互联网

海外版上线130+国家地区,在60多个国家和地区登上App Store首页推荐并获得Google Play全球推荐,《海岛纪元》这款在海外已经取得优秀成绩的手游,终于拿到游戏版号,并公布将于4月28日App Store首发,4月30日全平台公测。

开局一座岛,伐木砍树自由建造,更有神秘奇幻岛屿可以探险;清新有氧的画风,不时还能发现一些有趣的彩蛋,这款游戏着实让人充满了期待。4月24日,《海岛纪元》开启了公测前的最后一次小规模测试,小编也是第一时间参与测试,抢先为大家带来这款新作的试玩评测。

《海岛纪元》海外上线以来取得的成绩

有氧清新,到底是个啥风格?

刚开始游戏前15分钟,笔者给《海岛纪元》定义为“野人风”——不要误会,这是褒义的。

《海岛纪元》区别于MMO“高大上”的风格,却以一种呆萌可爱,甚至有点傻气的原生态画风示人,采用了风格化的卡通渲染,但从进入游戏的第一秒起,就给人一种放松的感受。

与常规的生存类手游一样,《海岛纪元》最开始教你的,就是如何在一个海岛里生存:收集素材,制作采集工具,狩猎食物,烹饪...看上去很复杂,对么?

但《海岛纪元》的佛系简直让人超乎想象:自动找素材,一键采集,自动寻路。可以说所有让人对生存游戏烦躁的重复工作,都通过制作组的设计得到了极大的简化。从一开始,《海岛纪元》就想尽办法为玩家维持“0压力”的体验。

但对笔者而言,在游戏序章里,让我印象最深刻的其实是各类角色的设计,例如布林,一个明显是初期反派小杂兵哥。这种按理说活不过三秒的角色,在游戏里居然也很多加分的设计:被发现后大喊“你看不到我”卖萌;主角烤肉忍不住凑过来被发现;扭扭捏捏,最后跟主角一起恰饭;最后因为妹妹太好,良心发现警告主角...

类似的角色还有很多,比如超级可爱的海獭古古等,《海岛纪元》这些小桥段的设计,似乎在给玩家传达一个概念:游戏里,包括怪物,也没有真正意义上的“坏蛋”,让人在轻松一笑之余,又会萌发继续探索下去的乐趣。

没想到吧,这是个正经RPG!

RPG概念在手游领域好像已是必备,但在生存类游戏里,RPG元素有时候确实比较鸡肋:不能没有,但用处好像也不大。不过在《海岛纪元》中,制作组却非常用心地在做RPG的玩法体验。

在游戏的大地图中,玩家能得到的所有东西,基本只有一个种类:素材——骨头、肉、木材...要那么多素材干嘛?很简单,做装备啊!装备素材化:而且还不是普通的素材化,假设你要制作一把初级附魔弓,那可能你要从采木——加工木材——附魔一整套流程全部都要处理。

建筑物不再是一个只会加资源的水桶,而是生产线的一部分——每一个人,理论上都是一条生产线。不过嘛,对于不能体会到“生产环节”乐趣的玩家,游戏内早已建立了一个完善的拍卖行系统,你懒得干的活,大可以让其他人去“肝”啊!

装备素材化,既能解决玩家对于大量采集素材“有什么用”的问题,也能精简掉整个“装备驱动”掉落流程,让游戏整体系统不至于过于复杂,怎么看都是一个非常巧妙的设计,让手游玩家体会到RPG,并不只是数值装备堆叠。

X元素+Y元素=百变“策略池”?

X元素+Y元素=超厉害!在“策略池”的设定上,《海岛纪元》虽然是一个MMORPG,但“策略池”本身,也只是变成了一个由时间为单位的即时策略罢了。而在笔者看来,哪怕单将其“X+Y”元素系统拿出来,也足以让游戏的“策略池”深度产生翻天覆地的变化。

这里可能需要释疑一下什么是“策略池”?这个词的意义可能在回合制RPG中更能让玩家所感知:简单来说,就是你在你的这个回合中,能做的“抉择”的多寡——无论是攻击、魔法、技能、道具,都是“策略池”的一部分。

在《海岛纪元》中,将自然原始的元素之灵注入,利用环境中可交互的一切,风火水土的元素联动,往往可以产生不同的化学反应,破解你的难题。这个独特的X+Y元素战斗,在游戏中有两种表现:

其一,职业系统。游戏4个职业斗士、游侠、舞姬、战祭,战法猎牧一应俱全,基本上每个就代表这1-2类元素与相应的作战思路,但没有一个是万能的。从职业技能到天赋选择,就决定了你的作战风格。

其二,宠物系统。宠物是元素作战体系的一个重要组成部分:宠物的技能有各类元素特性,角色技能和宠物技能之间也可以触发元素联动,有经验的玩家,是绝对会用宠物去补全自己元素体系缺失的一环。在不少其他作品中,宠物总是很容易沦为花瓶的存在,而《海岛纪元》的元素体系里,这一切都不可能发生。

其三,双天赋系统。每个职业都各有两个转职,还能根据武器切换不同的技能。幸亏《海岛纪元》整体的设计核心是“X+Y”元素这种刻在骨子里的基础常识性理念,否则如此多样化的“策略池”,带来的只会是灾难般的理解难度。

写在最后:

在笔者看来,《海岛纪元》最难能可贵的,是处于“快消化”的手游市场里,依然坚守初心,保持一份轻松、自然、淳朴的风格,不趋于主流游戏的打法去制作游戏。

当然,对于《海岛纪元》,玩家们也有很多期待,比如3D视角、肝氪程度方面的调整等等,不过身边更多玩这个游戏的朋友,已经进入了一种“种种菜、钓钓鱼”的家园岛“养老式”玩游戏的状态,伐木挖矿采浆果,种田钓鱼聊聊天,偷偷告诉你,这个家园岛的NPC们戏太多了,分分钟笑喷。

如果身心疲惫,不妨放下现实生活中的压力,进入游戏,来一场说走就走的旅途,相信活泼逗趣、欢快开放的海岛冒险,会让你发现满满的惊喜。

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