各位英雄联盟玩家们好,我是灰哥。S11赛季即将结束,回过头来看神话装备系统,正如设计师所说的那样:神话装备将会成为出装的基石,并拥有能够明确你每局玩法风格的强大特效。它的到来确实为游戏增添了不少新鲜感,但其特有的“唯一性”也让玩家们的选择变得更为局限,绝大部分英雄都只能找到一两件适合自己的神话装备。
当然,也有少数英雄是可以同时匹配多件神话装备的,比如狼人、天使、船长、蔚……乍看之下是玩法多样性,可通常玩家们会称这种情况为“找不到合适的装备”,言外之意就是出什么都差点意思,而这类英雄的强度普遍都比较拉胯。
LOL唯一能驾驭13件神话装备的英雄但今天咱们的主角是个例外,它不仅可以同时驾驭13件神话装备,而且从S11赛季开始至今强度都不低,想必大家应该都已经猜到了,这个英雄便是恶魔小丑·萨科。
那么话不多说,直接上数据!在国服路人局中打野小丑的可选神话装备有幕刃、星蚀、暗行者之爪、盾弓、海妖、狂风、渴血、挺进、神分、大面具和卢登共11件,目前最主流的是幕刃穿甲玩法,其中神圣分离者虽然登场率比较低,但胜率却蛮高的,说明神分小丑也是可以玩的,所以姑且算进去。
而辅助小丑基本都是走AP流派,靠E技能与盒子恶心对手,神话装备除了“熟面孔”外还多出了更具功能性的永霜和帝国指令,总共加起来刚好13件,除了坦克神话之外均有涉足,应该没有英雄比它更全面了吧?
除此之外,小丑在传说装备上的搭配也是让人眼花缭乱,走穿甲路线可以出幽梦、夜之锋刃、蛇牙,走暴击路线可以出吸蓝刀、多米尼克、收集者,走战士路线可以出智慧末刃、九头蛇、死亡之舞,走AP路线可以出星界驱驰、中娅、鬼书,对于选择困难症的玩家来说简直是噩梦,不得不说小丑的装备亲和度真的高得离谱。
S11小丑强度高的秘密正是因为如此,装备改动对于小丑的影响基本都是正向的,比如某个版本渴血战斧加强,小丑就可以转型半肉打法,过几个版本渴血战斧削了、挺进破坏者加强,小丑又可以马上跟风,这也是为什么S11赛季的小丑不论在打野还是辅助位上强度都一直保持在T1-T2的最大原因。
设计师多次削弱无果设计师也曾尝试过对小丑进行限制,分别在11.5和11.11版本中削弱了其W技能和E技能的伤害(主要针对AP玩法),结果都以失败告终,尤其是11.11版本削弱之后小丑在野辅两个位置上的胜率反而比削弱之前高了一位,这显得设计师更像个小丑,无奈之下,他们只能从基础属性开刀,降低了27点生命值和5点移速,老玩家应该都知道,当设计师对一个英雄的移速下手时就代表着他们已经放“大招”了,可即便如此,小丑的胜率还是能保持50%以上,并且在绝活哥手中依旧变态。
见砍了这么多数值都没用,设计师决定把Q技能的橙色烟雾在视野外变为可见,意在降低小丑的gank能力,事实证明他们成功了,这一“BUG”修复之后小丑在野辅两路的胜率暴跌不止,可导致的问题就是大家都不玩了登场率也下滑严重,这显然不是设计师想看到的,于是他们只好在下一个版本中又把这一“BUG”给回调了。
从以上几次改动中我们也可以看出小丑是一个机制大于数值的英雄,想要真正限制它,砍装备是无用功,要么重做、要么把数值降低到绝活哥都很难玩的程度,然而不管是哪种方式都有可能会“毁掉”这个英雄,所以设计师后来一直没有再改动过小丑,他们不是不想,而是实在找不到好的形式吧。
如果大家是设计师的话,怎样可以在保持人气的情况下对这位“阳光大男孩”进行削弱呢?