《原神》作为一款大世界游戏,在游戏中的自由度很高,吸引玩家的点莫过于,新角色、新地图以及剧情,其中玩家们对于新地图的期望是最高的。
在《原神》刚开服的时候,就有两大国可以探索,虽然蒙德的地图相较于璃月来说并不大,但是这两个国家的地图可以支撑玩家们2-3个月的时间,在大世界中找宝箱,解密,一些支线剧情都是非常不错的选择。2.0版本又开启了稻妻的地图,玩家们的快乐又回来了。
但是稻妻的地图不同于蒙德和璃月,1.0版本是开放了两个国家,而2.0版本则是只开放了一个国家,稻妻,而且地图面积也比不上璃月,堪堪跟蒙德差不多。米哈游为了防止一次性把地图全都放出来,一些肝帝熬夜探索以后的无趣,选择挤牙膏似的一点一点给开放出来。米哈游期望玩家们的空窗期小一点,但是耐不住地图太小,马上就到2.3版本了,玩家们已经和1.3版本一样,陷入了长草期,每天的游戏内容只剩刷副本和日常任务了,一些玩家如果不是有月卡的束缚,就不会上线。
虽然2.4版本据说会上线层岩或者海宫,但是到现在一点消息也没有,最起码米哈游在前瞻的时候放出个信啊,最起码玩家们有点盼头。米哈游的操作也很迷,复刻角色把公子又拉了出来,第一次复刻流水怎么样心里没点数吗?《原神》这类养成类游戏长草期是不可避免的,同样目的也是给一些萌新留一些时间,但是可以像1.6版本一样,增加一些金苹果群岛之类的限时地图,也是非常不错的。
长草期玩家的流失是很正常的事,但是估计会和1.6版本一样,到了2.0版本大末期,《原神》会有一大批老玩家回归,人气绝对再次旺盛起来!