一款非网络游戏能够运营多久?
对于这个问题的答案,相信绝大部分玩家给出的数字都不会太高。随着时间的推移,不断有新的作品出现,玩家们总是在不断流失中的。然而在V社开发的众多游戏中,却有这么个异类。尽管它已经上线了18年,却依旧保持着相当可观的玩家在线人数。
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不仅如此,V社对于这款游戏的运营也并不上心,甚至连必要的更新都无法保证。进入2025年,V社更是决定将游戏的更新全权交给社区和玩家来做,自己则当一个“甩手掌柜”。而这款运营方式如此特别的游戏,正是发布于2007年的《军团要塞2》。
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今日,V社正式宣布为《军团要塞2》推出开发者套件(SDK)。未来,将允许创作者们自由更改、扩展和重写《军团要塞 2》的代码,前提是作为非商业用途。此举意味着社区和玩家,能够基于《军团要塞2》的内容,进行后续的内容更新,乃至于开发新的游戏。
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《军团要塞2》是一款具有里程碑意义的射击游戏,其玩法启发了包括《守望先锋》、《彩虹六号》、《无畏契约》在内的诸多作品。就连当下最为人所乐道的开箱机制,也是始于这款游戏。毫不夸张的说,《军团要塞2》是许多现代射击游戏的“祖师爷”。
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在长时间的运营过程中,V社曾对《军团要塞2》失去兴趣。虽然没有关服,却也长达数年没有做出过任何更新,甚至2020年游戏的源代码泄露,都没有让V社产生太大的紧迫感。
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由于源代码的泄露,《军团要塞2》游戏对局中的外挂机器人激增,大大影响了绿玩们的游戏体验,对此V社却并未采取行动。照理说,一般的游戏到这一步就该盖上棺材板了。然而《军团要塞2》社区却迸发出了极高的热情,用自身的实际行动阻止了这一幕的发生。
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眼见玩家们反响热烈,V社才意识到原来自家游戏还有这么多“活粉”,这才重新开始重视起《军团要塞2》这款发布十多年的作品。只是V社后续虽然承诺了更新,却并未调派人手。真正产出内容的地方,其实是玩家社区。
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可即便是这样,在2023年《军团要塞2》进行夏季更新时,却意外让游戏的在线人数达到了25.4万的历史最高点。而此次更新的14个地图,25个新饰品、20种新特效以及夏季战争彩绘等内容,全都来自于社区。
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就是在这种几乎是玩家自给自足、用爱发电的情况下,《军团要塞2》支撑了下来。直到近期V社进一步放权,将游戏代码完全公开和授权,社区终于得以构建全新的游戏内容。
这项举措,对《军团要塞2》社区活力和游戏上限的提升,无疑是实打实的。开发者套件的开放,还将解决游戏内容匮乏的问题,玩家自制内容也将填补官方更新的空缺,何乐而不为。
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而像《军团要塞2》这样官方和玩家所扮演的角色如此特别的作品,今后可能都不会再有了。未来也希望V社的进一步放权,能够让游戏迸发出更闪耀的光辉吧。
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