公元2006年,MMORPG作为当时最热门的游戏品类,正伴随着互联网宽带在我国的高速普及,成为玩家们“网上冲浪”的主要目的地。
这一年,《魔域》端游的开服可谓一石激起三层浪,此前已经被各种泡菜网游和山寨泡菜网游搞坏了胃口,败去了兴致的玩家们,突然接触到《魔域》这款很新的MMO,其有别于武侠模板的魔幻题材;极具带入感的幻兽培养;先学会所有武功,再隐之于无形的友好上手体验;以及团队与工会机制带来的社交奖励,抹平了平民玩家与氪金大佬,休闲用户与工作室之间的鸿沟,种种优点相互叠加,开启了一段属于《魔域》的时代。
* 更多游戏评测 丨→ 点击前往>> 17173鲜游评测站 <<
时过境迁,经历了数次的迭代,《魔域手游2》即将以新的姿态将IP重新带至玩家眼前,重温那个剑与魔法交织,光明与黑暗共舞的雷鸣之地。接下来就通过这篇试玩,和大家一起看看《魔域手游2》的IP传承与技术改良。
天生的完整形态如今玩家们在上手一些新ip游戏时,经常要面对内容量不足,系统磕磕绊绊,运营老师三天两头就要去咬打火机的尴尬整活儿,搞得玩家就像是给厂商打白工的测试员,一边记录下游戏里上千种bug,一边等待着开发组慢慢修复....结果往往是在过程中被耗尽耐心,只好选择退坑走人,伤不伤钱不好说,但肯定有感到自己宝贵的游戏时间就这样被白白浪费了。
而《魔域手游2》则保留了《魔域》过去十多年时间里沉淀的游戏内容,在原汁原味的基础上,拥有流畅的玩法链条与系统机制。前30-60分钟的引导并没有让人感到不适,删繁就简,在可能出现的卡点系统都会第一时间站出来予以解决,不去设置毫无意义的壁垒和门槛,玩就完事儿了。
酒过三巡,直奔主题
当年《魔域》之所以能技压群雄站上时代的风口浪尖,很大一部分得益于率先引入即时战斗系统与宠物幻兽。前者如今如今已经是行业标配,甚至到了“没有魔女时间都不好意思翻滚”的程度,但《魔域手游2》的动作系统很大程度上还是保留了玩家手动+自动战斗的双模式切换,战斗中玩家既可以根据自己的习惯打出华丽的连段,也能把培养好的角色交给AI把持,保证了实际游玩时的“劳逸结合”。
这里多提一句,《魔域手游2》的自动战斗AI调教的非常合理,技能绝非“CD时间到了就放”,而是会根据敌人强度与当前角色等级做出合理判断,让战斗变得更加流畅与爽快。
幻兽方面,《魔域手游2》集系列的经典要素,除了在幻兽的收集,育成,战斗等方面保留了全套经典玩法,此前端游里一些已经绝版的幻兽,也在《魔域手游2》中再度回归,与玩家共同踏上冒险之路。那种胯下骑着,身后跟着,战斗带着,箱子里还留着幻兽的伴随感,也注定会成为玩家们在游戏里的美好体验。
没有缩水,甚至优化还不错所有端游时代的MMO在新时期登陆到移动端时,都势必会面对两个问题,这两个问题能否解决好,也决定了该游戏是继续留在餐桌旁吃牛扒,还是打出“gg”退席。其一,是键鼠到触摸屏的操作转换,其二,是画面能否在原有基础上做出进一步升级。目前来看,《魔域2》显然对困难做到了有备而来,丝般顺滑的操作,以及稳中有升的画质,让《魔域手游2》的综合体验挑不出什么问题。
从《魔域》那个时代发展过来的端游,因为内容量不断扩充,大都在UI方面会变得越发赘余,放在越来越大的电脑显示器上倒还好,可是照搬到手机屏幕难免会有碍观瞻。《魔域手游2》保留全部功能性的基础上,通过隐藏菜单,半透明UI等如今主流的成熟手段重塑了展示逻辑,从而保证了玩家的视觉体验。
恰到好处的场景互动
光调整UI肯定不够,游戏画面的核心诉求说白了还是在玩家眼里“好不好看”。《魔域手游2》对比前作,最大的变化就是从底层设计阶段便升级了全套画面引擎,在可选择经典2.5D画面的同时,游戏里包括场景,角色,过场动画等等一切可视要素,都以3D建模方式予以重塑。
因为《魔域》系列原本的美术风格就十分在线,3D化之后不仅场景显得更加壮观真实,像是带有特殊光影效果的武器,不同属性的幻兽等等颇耗费美术资源的部分,也都精雕细琢,让游戏质感得到加码。
特效拉满也少有卡顿,优化出色
操作方面,《魔域》当年最引以为傲的地方,在于其他同类游戏还只能回合制站桩输出时,便率先完成了全程即时战斗的现代化改造,并且在后续的更新当中,随着职业和技能的增加,玩家战斗时的发挥空间愈发灵活多变。《魔域手游2》延续了即时战斗的特色,无延迟的输入让战斗过程高速爽快,各种技能之间无缝衔接,手动战斗的乐趣甚至不亚于通常的动作游戏,尤其对于喜欢近战职业的玩家来说,通过娴熟操作将敌人打得满屏特效,连击数暴涨,无疑是一种非常愉悦的体验。
搬自己的砖,也要和别人一起搬砖和端游时期“内容玩法硬核才能留住重度用户”不同,如今的移动端游戏必须考虑到玩家的游戏场景,即有限时间里希望自己得到最大化的游戏体验,这种体验既有游戏内容质量本身的,已包括副本,社交,是否能产生收益等等,要让玩家“肝”的别太辛苦,并且有些搬砖的甜头。
跨服寄售扩大了交易面
打副本刷道具是很多MMORPG的标配,也是玩家最熟悉的游戏方式之一,《魔域手游2》的一大好处在于绝大部分副本装备都是非绑定,因而具有可交易性。《魔域》早期就以搬砖友好闻名,《魔域手游2》也很好沿袭了这一传统,除了上述图例的寄售行,我们也可以选择主城摆摊售卖,多个交易的渠道足够吃下你在副本中的幸运所得。
结语凭借着与时俱进的杰出技术力,《魔域手游2》在衔接端游沉淀后的优质内容和成熟系统的同时,针对移动端做了多维度的优化,让魔域老玩家尽可能的无障碍过渡到《魔域手游2》营造的冒险氛围中。如果你是一位曾经的《魔域》玩家,或者对经典玩法的MMORPG情有独钟,那么即将正式开服的《魔域手游2》会成为你的一个“必玩事项”,重温那段属于MMO爱好者的黄金时代。
【编辑:抖抖】
【来源:17173网络游戏门户站】