哈喽大家好,我是铃铛儿,本期我们就来分析一下亚瑟这个英雄。
亚瑟这个英雄相信大家都不陌生,作为王者荣耀里几乎人手一个的免费英雄,几乎大部分玩家最开始使用的英雄他就是亚瑟,所以对其并不会感到陌生。
而亚瑟一直都是新手最好用的英雄,为什么呢?因为亚瑟这个英雄的前期强度够,在大家都没有什么操作水平的情况下,亚瑟经常就是可以打出效果,当头一棒打出沉默效果后,二技能就围着你转,最后来个大招收尾,很多新手玩家都拿他没有办法,这就是亚瑟。
但是与此同时,亚瑟也一直都是很多玩家所说的低端英雄,只有在低分段才能拿出来用,高分段很难玩。
所以亚瑟的标签就一直是上限低,但是下限略高于其他英雄。上限低的意思就是你玩得再好,能达到的分段也会比较低,对比同位置的英雄都是垫底级别,基本上就目前来看,巅峰赛最高2500分,主玩亚瑟的国服亚瑟也基本上就只有2200-2300,上限会比别的英雄低。
而一般情况下,在王者荣耀里上限低的英雄,他们的下限就会比较高,也就是在大家都是菜鸟的情况下,这些英雄却比较好赢,但这种情况在亚瑟身上可能不一样了。
首先为什么说亚瑟的下限现在也不高了呢?如果从胜率的角度来看的话,在所有段位里,亚瑟的胜率目前几乎是垫底的水平,在对抗路垫底,在打野里也垫底,就只有47%+的胜率而已了。
而所有段位的胜率,基本上就可以很好地说明一个英雄在中低段位的表现,也就是大家常说的低端局,这种段位里亚瑟的胜率如果不高的话,在更高的分段里就会变得更低,这是肯定的事情。
那么从胜率的角度来看的话,亚瑟如今可能也不再是新手最好用的英雄了,当然这只是从胜率的角度来看,而没有包括英雄的技能难度。
那么为什么会出现这种尴尬的情况呢?对此,铃铛儿的个人观点是亚瑟一直以来他的下限就不算高。亚瑟虽然是一个较为简单的英雄,并且前中期的对线能力,以及输出各方面都很不错,但是亚瑟这个英雄实际下限并不算高。
从技能的角度出发的话,亚瑟属于那种适合打小规模团战的英雄,而不适合打那种五打五的团战,技能相对来说比较小范围,前中期的单点能力较为强大,但打大团其实亚瑟是偏弱的,更别说是在大家都没有什么操作的情况下。
如果大家觉得这么说有问题,那么可以对比一下同类型的英雄。比如亚瑟如果是走对抗路的话,可以对比一下吕布,大家的操作难度实际上都是差不多的,甚至我个人反倒觉得吕布的难度会略低于亚瑟。因为吕布这英雄如今是坦边,但亚瑟是战士,亚瑟想要玩得好,基本上都是主输出,主打冷却技能流,打一套后走,回来再打一套的那种英雄,类似于常规打野。而吕布是坦边,你站在前面挨打,不走都可以,所以事实上对抗路的话,吕布的下限比亚瑟更高。
而你对比打野这个位置的话,亚瑟肯定比不了镜澜,而我们主要讲的是下限问题,那么就对比一下中低段位最热门的打野典韦。
典韦的胜率一直都是前列,甚至长时间在所有段位里处于第一的地位。加上典韦的难度也不高,开了大招一技能就是冲,只要你装备还行,你会感觉又肉又有输出,因为二技能有吸血效果。
但是亚瑟的话,前面我们也说到,想要打得好,他就必须打一套技能后先撤退等技能,新手或者低段位的玩家是不会这种操作的。基本上开了技能上去就打到结束,莽撞起来,下限也比典韦低。
所以大家还觉得亚瑟的下限高吗?其实就是技能看起来简单一点,似乎比较适合新手玩罢了。但实际上我个人的观点,亚瑟的下限也是比较低的。
而这一切都要从亚瑟这英雄的定位说起,亚瑟的定位是战士,他是很难出肉装的,自身不论是技能还是被动,都没有坦度,被动相当于有了霸者的脱战回血而已,是没有坦度可言的。
而一般情况下那些下限较高的英雄,除了技能简单以外,实际上还需要有一定的坦度才行,就冲这一点,亚瑟的下限就要比很多英雄低。而如今的亚瑟胜率这么低,估计不久后该加强了。