喵斯快跑游戏是款音乐节奏和跑酷结合的多元化手游,在游戏中,玩家将化身为音乐少女,为了修复被篡改的谱曲,从而进行了疯狂的跑酷行为,在跑酷的过程中,会有大量呆萌的小怪物作为障碍,我们需要跟随者音乐节拍将一个个小怪兽踢飞,到达终点后即可完成挑战,游戏中有众多关卡挑战,非常具有挑战性。
喵斯快跑游戏特色
1、游戏中有三种角色可以选择,各具风味的美女形象任你挑选,完成选角后即可开启跑酷之旅
2、游戏玩法简单有趣,关卡内容丰富,难度由低到高,给大家一个适应节奏的过程
3、趣炫心爱的人物模型调配丰厚的应战关卡,让你在这儿进行一场场即兴的奔跑。
4、画面采用3D物理引擎设计,给玩家一个特效爆满的游戏体验
5、在这个音乐世界里可是有着极为爽快的跑酷应战等你进行,用高明的操作方式度过重重危机。
6、游戏内容不只有着独特设定,还有着更多心爱的人物等你渐渐解锁体验新的玩法。
喵斯快跑游戏亮点
1、加上游戏明显的色彩,圆润的人物规划和生动的音乐节奏,让人一看就想要上手跟着节拍敲击。
2、至于音游的冲击感……你不必忧虑,每一次敲击演奏都是一次有力的攻击。
3、为了更好地“推销”自己家的音游,PeroPeroGame 还规划了 3 名可爱的小姐姐当主角。
4、玩起来会十分的具有挑战性,有上千首的音乐,玩家们在游戏的时分能够挑选;
5、伴随着音乐闯关,这一定能让各位玩家都收货好的心境的;
6、精彩多样的游戏内容,当玩家们加入之后就会看到,有很多全新关卡内容。
喵斯快跑游戏玩法
1、从玩法到游戏性都在不断丰富的挑战形式给每个玩家带来一场场精彩跑酷之旅;
2、随着音乐的进行,你需求做的便是不断向前冲刺,以更快的速度纵情的奔跑;
3、玩法上的操作虽然规划很简单,但是复杂的地图给你带来的跑酷体会会显得更精彩。
MuseDash喵斯快跑破解版评测我觉得这个是我玩过的比较好上手的音乐游戏,
整个操作主要是分两个区域,普通玩家是左右两部分,大触的话是上下。操作也不是很复杂,主要是打击,长按,我是没有调偏移,感觉好像也没有太大问题。
对于收集党老说也是比较友好的啦,每个角色的几款皮肤都很好看,就可能有的不适合被长辈看到?哈哈哈,不然感觉会被揍的样子。像开场动画,还有插图,每个也都是很好看的,拿来做手机壁纸也是超级完美。
音乐类游戏最主要的还是音乐啦,都是节奏感很强,很好听的歌曲,像付费曲包里每周也会有限时免费的可以玩,所以一直纠结要不要打包买扩展包这个问题,但是好像错过了打折的好时间,所以再静静等待啦。
在玩法上面,有成就任务,每日任务。基本难度都不是很大,完成成就和任务会送积分升级等级,升级等级就会获得皮肤碎片,精灵碎片或者插图、动画碎片,感觉升级还是没有什么难度哒,对我这种手残党也是比较友好。难度设定方面,我最多也就能通关到7,再高的也挑战过,脑子说,嗷,你该这样,但是奈何手有自己的想法,于是还是游荡在7以下。
期待会有更多更可爱的角色和精灵哦~也希望会有更多好听的音乐,会一直支持哒~
喵斯快跑游戏攻略
这是一个200小时游戏时长的萌新玩家,此行想和大家谈谈这个游戏关于努力与天赋的问题。
众所周知我是一个老咸鱼,2000级不敢用小恶魔的那种……
我想过提升水平,因为看着大佬们金S屠榜的操作有一种无以言表的爽快感。又或许能力不够,总是在一片目不暇接的音符中失去信心。
这时我遇到了第一个问题——「努力能否具有实质性的提升?」
进入这个问题可以发现人的反应力是有极限的,但可以用记忆力来相辅相成,这就是背谱所能带来的优势,其局限性便是只适用于单一曲目,无法做到实质提升。
为了解决这个问题就需要进行到背谱的第二阶段——「指法记忆」
游戏里的高难度曲目打击方式有大同小异之处「三连击」「五连击」「双轨夹单双」「快速上下浮动」等等具有特征且出现频率较高的地方加以练习,可以做到举一反三的效果。
什么,你打不过愚人节的新手教程?好,那换一种口味——「听声辩位」
音乐节奏体会不到,梦游少女知道伐?其实这个外挂也具有很强的指导意义,无论是背谱还是跟着找节奏都很适合。
这个游戏给我最好的体验就是具有打击感,这种打击的效果比音乐的节奏更加有效。而无论是什么时候,心态都非常重要。当无计可施的时候用梦游跟着过一遍迷惑一下神经感官,找找自信,重回巅峰。
目前我用的是双食中指、左右打击模式。这种模式的协调性很高,上手难度低(缺点也很明显,忙的忙死闲的闲死)。
而大佬多数都选择了上下模式且在指法配合上也颇为讲究。像壹笑倾城和にゃんせつせんぱい都采用了双食指配合,这样指法的负担比较稳定且具有很强的观赏价值。上下快速移动的指法让人眼花缭乱却又不失音乐的节奏美感。
美中不足便是上手较难,难在对于指法的配合与体力的消耗(还有就是屏幕的耗损…滑稽)。但是这些缺点的存在都是为了发扬其优点所付出的必要代价,而和我一样的连双指都无法配合的小伙伴就更难做到双手能够协调了。。。
那些大佬的操作散发着一种独特的美,他们在试探这个游戏的极限,同时也在挑战自己的极限。而排行榜单只有一百名,能够达成金S的人更是寥寥无几……这不仅是游戏的极限、更是人的极限。
在刚刚接触这些大佬的作品会觉得很有趣、很享受。但是越想得到越去练习,久而久之就会觉得无比沉重……
我们从出生就注定了很多东西。大到长相、家境、国家,小到对这些游戏的天赋……
这个游戏很难吗?
不难,动动手而已。
但为什么做不到呢?
不知道,难道是因为努力?
貌似也不全是,没有人能给出一个完美的解释。
在完美之下的都是小白,而追求完美又是件极其奢侈的事情。我们感叹强者,我们想成为强者,但大多时候却是力不从心……因为那是天赋和努力的共同体所创造出来的一种境界!这可能就是游戏、乃至人生最残酷的现实。
当然也不是不能做到,而是很难。不是否定,而是谨慎。不拘束去正视这些与生俱来的东西,也不必为不足而感到悲伤。这就是多数人能做到的全部了。
以下就是我的全部了,对着一首歌打了很多遍……奔着达到S就功德圆满了,结果……
能看到这你们还挺有耐心的,这很显然不是个教学贴,而是第一次接触音游的我想谈谈感想。